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Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
685
Dano de ataque
60
Armadura
33
Resistência mágica
32
Velocidade de ataque
0,736
ataques por segundo
Velocidade de movimento
340
Alcance de ataque
175

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Divisão Celular

Sempre que Zac atinge um inimigo com uma habilidade, ele perde parte de si mesmo que pode ser reabsorvida para restaurar Vida. Ao receber dano letal, Zac divide-se em 4 pedaços que tentam se recombinar. Se qualquer pedaço permanecer, ele ressuscitará uma quantia de Vida, dependendo da vida dos pedaços sobreviventes. Cada pedaço tem um percentual da Vida máxima de Zac, de sua Armadura e de Resistência Mágica. Essa habilidade tem 5 minutos de Tempo de Recarga.

Q

Esticada

Zac estica um braço, agarrando um inimigo. Atacar um inimigo diferente o fará arremessar ambos os alvos na direção um do outro.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8
Custo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Nenhum
Alcance
800 / 800 / 800 / 800 / 800

W

Matéria Instável

Zac explode para fora em direção a inimigos próximos, causando um percentual de suas Vidas máximas como Dano Mágico.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
Custo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Nenhum
Alcance
350 / 350 / 350 / 350 / 350

E

Estilingue Elástico

Zac segura o chão com seus braços e se estica para trás, lançando-se para frente.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
21 / 18 / 15 / 12 / 9
Custo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Nenhum
Alcance
300 / 300 / 300 / 300 / 300

R

Vamos pular!

Zac pula quatro vezes, arremessando inimigos atingidos ao ar e reduzindo a velocidade deles.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
120 / 105 / 90
Custo de recurso
0 / 0 / 0
Recurso: Sem custo
Alcance
300 / 300 / 300