
Pasivă
Înflăcărare
Abilitățile ofensive ale Karmei vor reduce timpul de reactivare al ''Mantrei''.

Nu există încă date verificate despre meciuri pentru acest mod. Nu afișăm aici configurații, rate de victorie sau clasamente din alte moduri.
Riot Data Dragon 16.20.1. Valori de bază fără obiecte, rune și bonusuri; independente de filtrele pentru datele meciurilor.
Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări de echilibrare sau augmentări specifice modului.
Descrieri scurte oficiale · Data Dragon 16.20.1
Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări datorate obiectelor, runelor sau modurilor specifice.
Acest ghid acoperă pasiva și cele patru sloturi de abilități. Nu include forme alternative sau calcule complete ale daunelor.

Pasivă
Abilitățile ofensive ale Karmei vor reduce timpul de reactivare al ''Mantrei''.

Q
Karma lansează o sferă de energie spirituală care explodează și provoacă daune atunci când lovește o unitate inamică. Bonus ''Mantră'': pe lângă explozie, ''Mantra'' crește puterea distructivă a ''Flăcării interioare'', creând un cataclism care provoacă daune după un scurt timp.
Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

W
Karma creează o legătură între ea și un inamic-țintă, provocându-i daune și dezvăluindu-l. Dacă legătura nu este ruptă, inamicul va fi țintuit și va suferi din nou daune. Bonus ''Mantră'': Karma întărește legătura, vindecându-se și prelungind durata țintuirii.
Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

E
Karma invocă un scut protector care absoarbe daunele primite și crește viteza de mișcare a aliatului protejat. Bonus ''Mantră'': energia pe care o degajă ținta augmentează scutul inițial și oferă ''Inspirație'' campionilor aliați din apropiere.
Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

R
Karma își augmentează următoarea abilitate, pentru un efect suplimentar. ''Mantra'' este disponibilă la nivelul 1 și nu necesită un punct de abilitate.
Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.