Sari la conținut
Toți campionii

Karma

cea iluminată

  • Suport
  • Mid

Statisticile campionului la nivelul unu

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori de bază fără obiecte, rune și bonusuri; independente de filtrele pentru datele meciurilor.

Viață
630
Daune din atac
49
Armură
28
Rezistență la magie
30
Viteză de atac
0,625
atacuri pe secundă
Viteză de mișcare
335
Rază de atac
525

Abilități și pasivă

Descrieri scurte oficiale · Data Dragon 16.20.1

Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări datorate obiectelor, runelor sau modurilor specifice.

Acest ghid acoperă pasiva și cele patru sloturi de abilități. Nu include forme alternative sau calcule complete ale daunelor.

Pasivă

Înflăcărare

Abilitățile ofensive ale Karmei vor reduce timpul de reactivare al ''Mantrei''.

Q

Flacără interioară

Karma lansează o sferă de energie spirituală care explodează și provoacă daune atunci când lovește o unitate inamică. Bonus ''Mantră'': pe lângă explozie, ''Mantra'' crește puterea distructivă a ''Flăcării interioare'', creând un cataclism care provoacă daune după un scurt timp.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Cost de resurse
40 / 50 / 60 / 70 / 80
Resursă: Mană
Rază
950 / 950 / 950 / 950 / 950

W

Focalizare

Karma creează o legătură între ea și un inamic-țintă, provocându-i daune și dezvăluindu-l. Dacă legătura nu este ruptă, inamicul va fi țintuit și va suferi din nou daune. Bonus ''Mantră'': Karma întărește legătura, vindecându-se și prelungind durata țintuirii.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Cost de resurse
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Resursă: Mană
Rază
675 / 675 / 675 / 675 / 675

E

Inspirație

Karma invocă un scut protector care absoarbe daunele primite și crește viteza de mișcare a aliatului protejat. Bonus ''Mantră'': energia pe care o degajă ținta augmentează scutul inițial și oferă ''Inspirație'' campionilor aliați din apropiere.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8
Cost de resurse
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Resursă: Mană
Rază
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Mantră

Karma își augmentează următoarea abilitate, pentru un efect suplimentar. ''Mantra'' este disponibilă la nivelul 1 și nu necesită un punct de abilitate.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
40 / 38 / 36 / 34
Cost de resurse
0 / 0 / 0 / 0
Resursă: Fără cost
Rază
1.100 / 1.100 / 1.100 / 1.100

Nu există statistici demonstrative pentru Karma

Acest campion nu este inclus în eșantionul de statistici sintetice. Schimbarea filtrelor nu va crea o configurație sau date despre confruntări.

Configurațiile profesioniștilor nu sunt încă disponibile

Nu este conectată nicio sursă verificată de date din meciurile jucătorilor profesioniști. Configurațiile demonstrative nu sunt recomandări ale profesioniștilor.