ข้ามไปที่เนื้อหา
ภาษา: ไทย
การแสดงผล
ธีม

ยังไม่มีสถิติสำหรับ ARAM Mayhem

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น

ค่าสถานะแชมเปี้ยนเลเวลหนึ่ง

Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด

พลังชีวิต
560
พลังโจมตี
50
เกราะ
23
ต้านทานเวท
30
ความเร็วโจมตี
0.61
ครั้งโจมตีต่อวินาที
ความเร็วเคลื่อนที่
335
ระยะโจมตี
625

สกิลและสกิลติดตัว

คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ

ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว

Pyromania

เมื่อใช้สกิลครบ 4 ครั้ง จะทำให้การใช้สกิลโจมตีครั้งต่อไปของ Annie สามารถสตันศัตรูได้ Annie จะเริ่มเกมและเกิดใหม่มาพร้อมกับ Pyromania ที่พร้อมใช้งาน

Q

Disintegrate

Annie ปาลูกบอลไฟ สร้างความเสียหาย และจะได้รับมานาคืนทั้งหมด หากทำลายเป้าหมายสำเร็จ

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
4 / 4 / 4 / 4 / 4
ทรัพยากรที่ใช้
60 / 65 / 70 / 75 / 80
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
625 / 625 / 625 / 625 / 625

W

Incinerate

Annie ปล่อยเปลวไฟออกมาด้านหน้า สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทุกตัวในพื้นที่ เป็นรัศมีรูปกรวย

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
ทรัพยากรที่ใช้
70 / 75 / 80 / 85 / 90
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Molten Shield

มอบโล่ป้องกันให้กับ Annie หรือเพื่อนร่วมทีมหนึ่งคน ทำให้ได้รับความเร็วเคลื่อนที่มหาศาล และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่โจมตีหรือใช้สกิลเข้ามา

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
10 / 10 / 10 / 10 / 10
ทรัพยากรที่ใช้
60 / 65 / 70 / 75 / 80
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Summon: Tibbers

Annie ใช้เวทมนตร์ ทำให้หมี Tibbers ของเธอ มีชีวิต สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ Tibbers สามารถโจมตีได้ อีกทั้งยังคอยเผาผลาญศัตรู ที่อยู่รอบข้างเขา

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
130 / 115 / 100
ทรัพยากรที่ใช้
100 / 100 / 100
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
600 / 600 / 600