ข้ามไปที่เนื้อหา
ภาษา: ไทย
การแสดงผล
ธีม
แชมเปี้ยนทั้งหมด

Aurelion Sol

ผู้รังสรรค์ดวงดารา

  • มิด

ค่าสถานะแชมเปี้ยนเลเวลหนึ่ง

Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์

พลังชีวิต
600
พลังโจมตี
58
เกราะ
22
ต้านทานเวท
30
ความเร็วโจมตี
0.625
ครั้งโจมตีต่อวินาที
ความเร็วเคลื่อนที่
340
ระยะโจมตี
550

สกิลและสกิลติดตัว

คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ

ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว

Cosmic Creator

สกิลสร้างความเสียหายของ Aurelion Sol จะย่อยสลายศัตรูให้กลายเป็นเศษ Stardust ซึ่งจะเสริมพลังสกิลของเขาไปอย่างถาวร

Q

Breath of Light

Aurelion Sol พ่นลมหายใจมังกรเป็นเวลาหลายวินาที สร้างความเสียหายแก่ศัตรูตัวแรกที่โดนและกระจายความเสียหายส่วนหนึ่งไปยังศัตรูใกล้เคียง สกิลนี้จะสร้างโบนัสความเสียหายในทุก ๆ วินาทีที่ศัตรูได้รับความเสียหายโดยตรงจากสกิล ซึ่งจะแรงขึ้นตามจำนวน Stardust ที่เก็บสะสมมา สกิลนี้จะเพิ่มแต้ม Stardust หากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
3 / 3 / 3 / 3 / 3
ทรัพยากรที่ใช้
30 / 35 / 40 / 45 / 50
ทรัพยากร: มานาต่อวินาที
ระยะ
750 / 750 / 750 / 750 / 750

W

Astral Flight

Aurelion Sol บินข้ามกำแพงไปยังตำแหน่งที่กำหนด เขาสามารถร่ายสกิลอื่นได้ขณะอยู่ในสถานะนี้ ในขณะบิน Breath of Light จะไม่มีคูลดาวน์หรือระยะเวลาการร่ายสูงสุดและจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม คูลดาวน์ที่เหลือของ Astral Flight จะลดลงในทุกครั้งที่ศัตรูที่เพิ่งได้รับความเสียหายจาก Aurelion Sol ถูกสังหาร แต้ม Stardust จะเพิ่มระยะการบินสูงสุดของ Astral Flight

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
22 / 20 / 18 / 16 / 14
ทรัพยากรที่ใช้
50 / 55 / 60 / 65 / 70
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
1,500 / 1,500 / 1,500 / 1,500 / 1,500

E

Singularity

Aurelion Sol เรียกหลุมดำออกมา สร้างความเสียหายและค่อย ๆ ดึงศัตรูเข้าสู่จุดศูนย์กลาง สกิลนี้จะมอบแต้ม Stardust ให้ในทุกครั้งที่ศัตรูถูกสังหารภายในหลุมดำ และในทุก ๆ วินาทีที่แชมเปี้ยนศัตรูอยู่ในหลุมดำ จุดศูนย์กลางของหลุมดำจะสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่าเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดที่กำหนดโดยทันที แต้ม Stardust จะเพิ่มขนาดพื้นที่ของสกิล Singularity และเพิ่มเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตขั้นต่ำในการสังหารทันที

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
ทรัพยากรที่ใช้
90 / 90 / 90 / 90 / 90
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
750 / 750 / 750 / 750 / 750

R

Falling Star / The Skies Descend

Falling Star: Aurelion Sol เรียกดาวตกลงมาพุ่งชนโลก แรงกระแทกจะสร้างความเสียหายเวทและสตันศัตรูทุกตัวที่โดน และมอบแต้ม Stardust ให้ตามจำนวนแชมเปี้ยนศัตรูที่โดน เมื่อเก็บสะสมแต้ม Stardust ได้มากพอ Falling Star ครั้งถัดไปของ Aurelion Sol จะกลายเป็น The Skies Descend The Skies Descend: Aurelion Sol เรียกดวงดาวขนาดยักษ์ลงมาจากสรวงสวรรค์ เพิ่มขนาดของจุดตกกระทบ เพิ่มความเสียหาย และทำให้ศัตรูลอยขึ้นแทนที่จะสตัน คลื่นกระแทกจะกระจายออกจากขอบของจุดตกกระทบ สร้างความเสียหายและสโลว์แชมเปี้ยนทุกตัวที่โดน แต้ม Stardust จะเพิ่มขนาดจุดตกกระทบของทั้ง Falling Star และ The Skies Descend

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
120 / 110 / 100
ทรัพยากรที่ใช้
100 / 100 / 100
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
1,250 / 1,250 / 1,250

ไม่มีสถิติตัวอย่างสำหรับ Aurelion Sol

แชมเปี้ยนนี้ไม่อยู่ในตัวอย่างสถิติจำลอง การเปลี่ยนตัวกรองจะไม่สร้างบิลด์หรือบันทึกการจับคู่ขึ้นมา

ยังไม่มีบิลด์ของผู้เล่นมืออาชีพ

ยังไม่ได้เชื่อมต่อแหล่งข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วของผู้เล่นมืออาชีพ บิลด์ตัวอย่างไม่ใช่คำแนะนำจากผู้เล่นมืออาชีพ