
สกิลติดตัว
Death Defied
เมื่อ Karthus ถูกสังหาร เขาจะกลายเป็นร่างวิญญาณ ซึ่งเขาจะยังสามารถใช้สกิลเพื่อโจมตีต่อไปได้

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น
Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด
คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ
ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว
เมื่อ Karthus ถูกสังหาร เขาจะกลายเป็นร่างวิญญาณ ซึ่งเขาจะยังสามารถใช้สกิลเพื่อโจมตีต่อไปได้

Q
Karthus ปล่อยระเบิดวิญญาณที่หน่วงเวลาเอาไว้ครู่หนึ่งที่ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทให้แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อโดนศัตรูที่อยู่ตัวเดียว
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

W
Karthus สร้างกำแพงม่านคุณไสยขึ้นมาที่จะสูบพลังงานศัตรู ศัตรูตัวใดก็ตามที่ผ่านม่านพลังนี้จะถูกลดความเร็วในการเคลื่อนที่และค่าต้านทานเวท เป็นระยะเวลาครู่หนึ่ง
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

E
ทุกครั้งที่ Karthus สังหารใครก็ตาม เขาจะชิงพลังงานมาจากเหยื่อของเขา ทำให้เขาได้รับมานาฟื้นคืนจำนวนหนึ่ง แต่อย่างไรก็ตาม Karthus สามารถเรียกวิญญาณของเหยื่อออกมารอบ ๆ และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ แต่ก็จะทำให้มานาของเขาลดลงอย่างรวดเร็วเช่นกัน
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

R
Karthus ร่ายเวทเป็นเวลา 3 วินาที หลังจากนั้นเขาจะสร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนศัตรูทุกตัว
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป