ข้ามไปที่เนื้อหา
ภาษา: ไทย
การแสดงผล
ธีม
แชมเปี้ยนทั้งหมด

Lee Sin

นักบวชตาบอด

  • ป่า

ค่าสถานะแชมเปี้ยนเลเวลหนึ่ง

Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์

พลังชีวิต
645
พลังโจมตี
66
เกราะ
36
ต้านทานเวท
32
ความเร็วโจมตี
0.651
ครั้งโจมตีต่อวินาที
ความเร็วเคลื่อนที่
345
ระยะโจมตี
125

สกิลและสกิลติดตัว

คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ

ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว

Flurry

หลังจากที่ Lee Sin ใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไป 2 ครั้ง จะได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นและช่วยฟื้นฟู Energy กลับคืนมา

Q

Sonic Wave / Resonating Strike

Sonic Wave: Lee Sin ยิงคลื่นเสียงออกไปเพื่อค้นหาตำแหน่งของศัตรู สร้างความเสียหายกายภาพให้กับศัตรูตัวแรกที่โดน ถ้าหากใช้ Sonic Wave โดน Lee Sin จะสามารถใช้ Resonating Strike ได้เป็นเวลา 3 วินาที Resonating Strike: Lee Sin พุ่งไปหาศัตรูที่โดน Sonic Wave สร้างความเสียหายกายภาพตามพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
ทรัพยากรที่ใช้
50 / 50 / 50 / 50 / 50
ทรัพยากร: Energy
ระยะ
1,100 / 1,100 / 1,100 / 1,100 / 1,100

W

Safeguard / Iron Will

Safeguard: Lee Sin พุ่งตัวไปหาเป้าหมายร่วมทีม สร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้กับตนเอง หากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน พวกเขาจะได้รับโล่ป้องกันด้วย หลังจากที่ใช้ Safeguard ไปแล้ว Lee Sin จะสามารถใช้ Iron Will Iron Will: Lee Sin ฝึกฝนมาอย่างหนักหน่วง ทำให้เขาประสบความสำเร็จในการต่อสู้ Lee Sin ได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
ทรัพยากรที่ใช้
50 / 50 / 50 / 50 / 50
ทรัพยากร: Energy
ระยะ
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Tempest / Cripple

Tempest: Lee Sin ทุบพื้นและส่งคลื่นกระแทกที่จะสร้างความเสียหายเวท พร้อมเปิดเผยตัวศัตรูที่โดน หาก Tempest โดนศัตรู Lee Sin จะสามารถใช้งาน Cripple ต่อได้ Cripple: Lee Sin ตัดกำลังศัตรูใกล้เคียงที่โดนความเสียหายของ Tempest ทำให้ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง ความเร็วเคลื่อนที่จะค่อย ๆ กลับเป็นปกติในช่วงระยะเวลาหนึ่ง

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
8 / 8 / 8 / 8 / 8
ทรัพยากรที่ใช้
50 / 50 / 50 / 50 / 50
ทรัพยากร: Energy
ระยะ
450 / 450 / 450 / 450 / 450

R

Dragon's Rage

Lee Sin หมุนตัวเตะอย่างแรง ส่งศัตรูกระเด็นถอยหลังไป สร้างความเสียหายกายภาพ และถ้าไปกระแทกโดนศัตรูจะถูกทำให้ลอยขึ้นในช่วงเวลาสั้น ๆ เขาได้รับการสั่งสอนเทคนิคอันยอดเยี่ยมนี้มาจากท่าน Jesse Perring แต่ถึงกระนั้น Lee Sin ก็จะไม่เตะผู้เล่นออกจากแผนที่

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
110 / 85 / 60
ทรัพยากรที่ใช้
0 / 0 / 0
ทรัพยากร: ไม่เสียอะไรเลย
ระยะ
375 / 375 / 375

ไม่มีสถิติตัวอย่างสำหรับ Lee Sin

แชมเปี้ยนนี้ไม่อยู่ในตัวอย่างสถิติจำลอง การเปลี่ยนตัวกรองจะไม่สร้างบิลด์หรือบันทึกการจับคู่ขึ้นมา

ยังไม่มีบิลด์ของผู้เล่นมืออาชีพ

ยังไม่ได้เชื่อมต่อแหล่งข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วของผู้เล่นมืออาชีพ บิลด์ตัวอย่างไม่ใช่คำแนะนำจากผู้เล่นมืออาชีพ