İçeriğe geç
Tüm şampiyonlar

Karma

Bilgelik Ateşi

  • Destek
  • Mid

Şampiyonun birinci seviye istatistikleri

Riot Data Dragon 16.20.1. Eşyalar, rünler ve ilaveler olmadan temel değerler; maç verisi filtrelerinden bağımsızdır.

Can
630
Saldırı gücü
49
Zırh
28
Büyü direnci
30
Saldırı hızı
0,625
saniyede saldırı
Hareket hızı
335
Saldırı menzili
525

Yetenekler ve pasif

Resmî kısa açıklamalar · Data Dragon 16.20.1

Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Eşya, rün ve moda özgü değişiklikler dahil değildir.

Bu kaynak, pasifi ve dört yetenek yuvasını kapsar. Alternatif formlar ve tam hasar hesaplamaları dahil değildir.

Pasif

Güçlenen Ateş

Karma'nın hasar veren yetenekleri Mantra'nın bekleme süresini azaltır.

Q

İçindeki Alev

Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Kaynak bedeli
40 / 50 / 60 / 70 / 80
Kaynak: Mana
Menzil
950 / 950 / 950 / 950 / 950

W

Değişmez Karar

Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Kaynak bedeli
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Kaynak: Mana
Menzil
675 / 675 / 675 / 675 / 675

E

Esin

Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8
Kaynak bedeli
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Kaynak: Mana
Menzil
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Mantra

Karma bir sonraki yeteneğini güçlendirerek yeteneğe ilave bir etki kazandırır. Mantra 1. seviyeden itibaren kullanılabilir ve yetenek puanı gerektirmez.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
40 / 38 / 36 / 34
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0 / 0
Kaynak: Bedelsiz
Menzil
1.100 / 1.100 / 1.100 / 1.100

Karma için örnek istatistik yok

Bu şampiyon yapay istatistik örneğine dahil değil. Filtreleri değiştirmek dizilim veya karşılaşma kaydı oluşturmaz.

Profesyonel oyuncu dizilimleri henüz mevcut değil

Profesyonel oyuncuların maçlarına ait doğrulanmış bir veri kaynağı henüz bağlı değil. Örnek dizilimler profesyonel oyuncu önerileri değildir.