
Pasif
Hiçlik Taşı
Kassadin daha az büyü hasarı alır ve birimlerin içinden geçebilir.

Hiçlik Gezgini
Riot Data Dragon 16.20.1. Eşyalar, rünler ve ilaveler olmadan temel değerler; maç verisi filtrelerinden bağımsızdır.
Resmî kısa açıklamalar · Data Dragon 16.20.1
Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Eşya, rün ve moda özgü değişiklikler dahil değildir.
Bu kaynak, pasifi ve dört yetenek yuvasını kapsar. Alternatif formlar ve tam hasar hesaplamaları dahil değildir.

Pasif
Kassadin daha az büyü hasarı alır ve birimlerin içinden geçebilir.

Q
Kassadin hiçlik enerjisinden oluşan bir küreyi hedefe yollayarak hasar verir ve onun yoğunlaşmasını engeller. Kalan enerji etrafında toplanarak, büyü hasarını soğuran geçici bir kalkan oluşturur.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

W
Pasif: Kassadin'in normal saldırıları ilave büyü hasarı verir. Aktif: Kassadin'in bir sonraki normal saldırısı büyük miktarda ilave büyü hasarı verir ve manasını yeniler.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

E
Kassadin, çevresinde kullanılan yeteneklerden enerji çeker. Tam güce ulaştığında, Kassadin Güç Darbesi'ni koni şeklindeki bir alana göndererek önündeki rakiplere hasar verebilir ve onları yavaşlatabilir.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

R
Kassadin, yakın bir konuma ışınlanarak etrafındaki birimlere hasar verir. Kısa zaman aralığında gerçekleştirilen birden fazla Boşluk Geçişi fazladan manaya mal olur ama ilave hasar verir.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.
Bu şampiyon yapay istatistik örneğine dahil değil. Filtreleri değiştirmek dizilim veya karşılaşma kaydı oluşturmaz.
Profesyonel oyuncuların maçlarına ait doğrulanmış bir veri kaynağı henüz bağlı değil. Örnek dizilimler profesyonel oyuncu önerileri değildir.