İçeriğe geç

ARAM istatistikleri henüz mevcut değil

Bu mod için henüz doğrulanmış maç verisi yok. Diğer modlara ait dizilimler, kazanma oranları ve sıralamalar burada gösterilmez.

Şampiyonun birinci seviye istatistikleri

Riot Data Dragon 16.20.1. Eşyalar, rünler ve ilaveler olmadan temel değerler; maç verisi filtrelerinden bağımsızdır.

Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Moda özgü denge değişiklikleri ve eklentiler dahil değildir.

Can
645
Saldırı gücü
66
Zırh
36
Büyü direnci
32
Saldırı hızı
0,651
saniyede saldırı
Hareket hızı
345
Saldırı menzili
125

Yetenekler ve pasif

Resmî kısa açıklamalar · Data Dragon 16.20.1

Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Eşya, rün ve moda özgü değişiklikler dahil değildir.

Bu kaynak, pasifi ve dört yetenek yuvasını kapsar. Alternatif formlar ve tam hasar hesaplamaları dahil değildir.

Pasif

Artçı Rüzgâr

Lee Sin'in bir yetenek kullandıktan sonraki 2 normal saldırısı, saldırı hızı kazandırır ve enerji iade eder.

Q

Ses Dalgası / Titreşim Darbesi

Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Kaynak bedeli
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Kaynak: Enerji
Menzil
1.100 / 1.100 / 1.100 / 1.100 / 1.100

W

Koruma Güdüsü / Demir İrade

Koruma Güdüsü: Lee Sin hedef dost birime atılarak kalkan kazanır. Bu birim bir şampiyonsa o da kalkan kazanır. Lee Sin, Koruma Güdüsü'nü kullandıktan sonra Demir İrade'yi kullanabilir. Demir İrade: Lee Sin'in yoğun eğitimi, savaşta avantaj sağlar. Lee Sin mutlak sömürü kazanır.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Kaynak bedeli
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Kaynak: Enerji
Menzil
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Fırtına / Sakatla

Fırtına: Lee Sin yere vurarak büyü hasarı veren ve isabet ettiği rakip birimleri açığa çıkaran bir şok dalgası oluşturur. Fırtına bir rakibe isabet ederse Lee Sin, Sakatla yeteneğini kullanabilir. Sakatla: Lee Sin, Fırtına'dan hasar alan yakındaki rakipleri sakatlayarak onların hareket hızını azaltır. Hareket hızı, etki süresi boyunca yavaş yavaş normale döner.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
8 / 8 / 8 / 8 / 8
Kaynak bedeli
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Kaynak: Enerji
Menzil
450 / 450 / 450 / 450 / 450

R

Ejderhanın Gazabı

Lee Sin güçlü bir döner tekmeyle hedefini geri savururarak, hedefe ve çarptığı bütün rakiplere fiziksel hasar verir. Hedefin çarpıştığı hedefler de kısa süreliğine havaya savrulur. Lee Sin oyuncuları harita dışına tekmelemese de, bu tekniği Jesse Perring'den öğrenmiştir.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
110 / 85 / 60
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0
Kaynak: Bedelsiz
Menzil
375 / 375 / 375