İçeriğe geç
Tüm şampiyonlar

Shyvana

Ejder Kanı

  • Orman

Şampiyonun birinci seviye istatistikleri

Riot Data Dragon 16.20.1. Eşyalar, rünler ve ilaveler olmadan temel değerler; maç verisi filtrelerinden bağımsızdır.

Can
625
Saldırı gücü
62
Zırh
35
Büyü direnci
32
Saldırı hızı
0,638
saniyede saldırı
Hareket hızı
350
Saldırı menzili
150

Yetenekler ve pasif

Resmî kısa açıklamalar · Data Dragon 16.20.1

Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Eşya, rün ve moda özgü değişiklikler dahil değildir.

Bu kaynak, pasifi ve dört yetenek yuvasını kapsar. Alternatif formlar ve tam hasar hesaplamaları dahil değildir.

Pasif

Pulzırh

Rakip şampiyon, büyük minyon ve büyük canavar alt etmek Shyvana'ya Pulzırh yükü kazandırarak dirençlerini arttırır.

Q

Kor Darbesi

Shyvana'nın bir sonraki saldırısı hem hedefine hem de etrafındaki alana hasar verir. Bu yetenek yeniden kullanılabilir. Ejderha biçimindeyken bir hedefe yüksek miktarda hasar veren bir yeniden kullanım daha kazanır.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Kaynak: Bedelsiz
Menzil
Kaynakta belirtilmemiş

W

Ateşten Siper

Shyvana kalkan ve hareket hızı kazanır. Ayrıca kısa bir gecikmenin ardından etrafındaki alan infilak eder. Ejderha biçimindeyken bu patlamayı bir rakip şampiyona isabet ettirirse can yeniler.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
13 / 12,25 / 11,5 / 10,75 / 10
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Kaynak: Bedelsiz
Menzil
350 / 350 / 350 / 350 / 350

E

Magma Topu

Shyvana büyük bir hedefe çarpınca patlayan ve onu yavaşlatan bir ateş topu gönderir. Ejderha biçimindeyken bu ateş topu rakip birimlerin içinden geçer, büyük bir rakibe çarpınca patlar ve ardında ateşten bir iz bırakır.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
12 / 11 / 10 / 9 / 8
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Kaynak: Bedelsiz
Menzil
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Ejder Dalışı

Shyvana bir ejderhaya dönüşür ve ileri atılarak yolundaki rakiplerin kaçmasına neden olur. Ejderha biçimindeyken büyür ve temel yetenekleri güçlenir.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
0 / 0 / 0
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0
Kaynak: 100 Ejderha Öfkesi gerektirir.
Menzil
1.050 / 1.050 / 1.050

Shyvana için örnek istatistik yok

Bu şampiyon yapay istatistik örneğine dahil değil. Filtreleri değiştirmek dizilim veya karşılaşma kaydı oluşturmaz.

Profesyonel oyuncu dizilimleri henüz mevcut değil

Profesyonel oyuncuların maçlarına ait doğrulanmış bir veri kaynağı henüz bağlı değil. Örnek dizilimler profesyonel oyuncu önerileri değildir.