
Pasif
Tabana Kuvvet
Sivir, bir rakip şampiyona saldırdığında kısa süreliğine hareket hızı artar.

Savaş Hanımı
Riot Data Dragon 16.20.1. Eşyalar, rünler ve ilaveler olmadan temel değerler; maç verisi filtrelerinden bağımsızdır.
Resmî kısa açıklamalar · Data Dragon 16.20.1
Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Eşya, rün ve moda özgü değişiklikler dahil değildir.
Bu kaynak, pasifi ve dört yetenek yuvasını kapsar. Alternatif formlar ve tam hasar hesaplamaları dahil değildir.

Pasif
Sivir, bir rakip şampiyona saldırdığında kısa süreliğine hareket hızı artar.

Q
Sivir bıçağını bir bumerang gibi fırlatarak hasar verir.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

W
Sivir'in sonraki birkaç normal saldırısı fazladan saldırı hızı kazanır ve yakındaki hedeflere sekerek daha az hasar verir.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

E
Sivir üstünde kullanılan tek bir rakip yeteneğini engelleyen büyülü bir bariyer oluşturur. Bir yetenek engellenirse Sivir can ve anlık hareket hızı artışı kazanır.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

R
Sivir takım arkadaşlarına savaşta önderlik ederek onlara bir süreliğine hareket hızı artışı kazandırır. Ayrıca Sivir'in normal saldırıları yeteneklerinin bekleme sürelerini azaltır.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.
Bu şampiyon yapay istatistik örneğine dahil değil. Filtreleri değiştirmek dizilim veya karşılaşma kaydı oluşturmaz.
Profesyonel oyuncuların maçlarına ait doğrulanmış bir veri kaynağı henüz bağlı değil. Örnek dizilimler profesyonel oyuncu önerileri değildir.