İçeriğe geç

ARAM istatistikleri henüz mevcut değil

Bu mod için henüz doğrulanmış maç verisi yok. Diğer modlara ait dizilimler, kazanma oranları ve sıralamalar burada gösterilmez.

Şampiyonun birinci seviye istatistikleri

Riot Data Dragon 16.20.1. Eşyalar, rünler ve ilaveler olmadan temel değerler; maç verisi filtrelerinden bağımsızdır.

Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Moda özgü denge değişiklikleri ve eklentiler dahil değildir.

Can
685
Saldırı gücü
60
Zırh
33
Büyü direnci
32
Saldırı hızı
0,736
saniyede saldırı
Hareket hızı
340
Saldırı menzili
175

Yetenekler ve pasif

Resmî kısa açıklamalar · Data Dragon 16.20.1

Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Eşya, rün ve moda özgü değişiklikler dahil değildir.

Bu kaynak, pasifi ve dört yetenek yuvasını kapsar. Alternatif formlar ve tam hasar hesaplamaları dahil değildir.

Pasif

Hücre Bölünmesi

Zac bir yeteneğiyle rakibe her vurduğunda kendinden bir parça bırakır. Bu parçayı geri alarak Can yenileyebilir. Ölümcül hasar aldığında Zac 4 pelte parçasına bölünür; bu parçalar tekrar birleşmeye çalışır. Sağlam kalan pelte parçaları olursa, Zac bu peltelerin Can değerlerine bağlı olarak değişen Can miktarıyla tekrar dirilir. Sağlam kalan her pelte parçası Zac'in azami Can, Zırh ve Büyü Direnci değerlerinin belli bir yüzdesine sahiptir. Bu yeteneğin bekleme süresi 5 dakikadır.

Q

Esnek Saldırı

Zac kollarından birini uzatarak bir rakibini yakalar. Başka bir rakibe saldırdığında iki hedefi tokuşturmak için birbirine doğru savurur.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Kaynak: Yok
Menzil
800 / 800 / 800 / 800 / 800

W

Maddenin Kararsız Hali

Zac yakınındaki rakiplere doğru patlayarak azami canlarının yüzdelik bir kısmını büyü hasarı olarak verir.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Kaynak: Yok
Menzil
350 / 350 / 350 / 350 / 350

E

Elastik Sapan

Zac kollarını yere sabitleyip geri geri gider, sonra kendini öne fırlatır.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
21 / 18 / 15 / 12 / 9
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Kaynak: Yok
Menzil
300 / 300 / 300 / 300 / 300

R

Hoplaya Zıplaya!

Zac dört kez zıplayarak isabet alan rakipleri havaya savurur ve yavaşlatır.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
120 / 105 / 90
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0
Kaynak: Bedelsiz
Menzil
300 / 300 / 300