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暂无ARAM统计数据

此模式尚无经过验证的对局数据。此处不会显示其他模式的出装、胜率或排名。

英雄一级属性

Riot Data Dragon 16.20.1。不含装备、符文及加成的基础数值,不受对局数据筛选条件影响。

仅供参考的基础游戏数据,不包含模式专属的平衡调整或强化符文。

生命值
685
攻击力
60
护甲
33
魔法抗性
32
攻击速度
0.736
次攻击/秒
移动速度
340
攻击距离
175

技能与被动

官方简短说明 · Data Dragon 16.20.1

仅供参考的基础游戏数据,不包含装备、符文或特定模式的调整。

此参考资料涵盖被动技能和四个技能栏位,不包含其他形态或完整伤害计算。

被动技能

细胞分裂

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在短时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。

Q

延伸打击

扎克延伸他的双臂,捕获一个敌人。攻击一个不同的敌人将使他把两个目标投向彼此。

冷却时间、消耗与范围

按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

冷却时间(秒)
14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8
资源消耗
0 / 0 / 0 / 0 / 0
资源:无
范围
800 / 800 / 800 / 800 / 800

W

不稳定物质

扎克朝着附近的敌人进行喷溅,造成相当于目标一部分最大生命值的魔法伤害。

冷却时间、消耗与范围

按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

冷却时间(秒)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
资源消耗
0 / 0 / 0 / 0 / 0
资源:无
范围
350 / 350 / 350 / 350 / 350

E

橡筋弹弓

扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。

冷却时间、消耗与范围

按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

冷却时间(秒)
21 / 18 / 15 / 12 / 9
资源消耗
0 / 0 / 0 / 0 / 0
资源:无
范围
300 / 300 / 300 / 300 / 300

R

动感弹球

扎克弹跳4次,对命中的敌人造成击飞和减速效果。

冷却时间、消耗与范围

按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

冷却时间(秒)
120 / 105 / 90
资源消耗
0 / 0 / 0
资源:无消耗
范围
300 / 300 / 300