
Pasivní schopnost
Ostnatý krunýř
Rammus získá bonus k útočnému poškození, jehož výše se odvíjí od jeho hodnoty brnění a odolnosti vůči magii.

Pancéřovec
Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.
Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.
Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost
Rammus získá bonus k útočnému poškození, jehož výše se odvíjí od jeho hodnoty brnění a odolnosti vůči magii.

Q
Rammus se smotá do klubíčka a rychle vyrazí směrem k nepřátelům. Zasaženým jednotkám způsobí poškození a zpomalí je.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

W
Rammus zaujme obranný postoj, čímž výrazně posílí své brnění a odolnost vůči magii a odráží zpět poškození, které mu nepřátelé způsobují svými útoky.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

E
Rammus vyprovokuje nepřátelského šampiona nebo příšeru k bezhlavému útoku proti sobě.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

R
Rammus vyskočí do vzduchu a dopadne do cílové oblasti, kde nepřátelům způsobí magické poškození a zpomalí je. Pokud k seslání dojde, když se Rammus nachází v Silokouli, budou nepřátelé poblíž středu navíc vyhozeni do vzduchu.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.
Tento šampion není součástí umělé statistické ukázky. Změna filtrů nevytvoří záznam buildu ani souboje.
Zatím nemáme připojena ověřená data ze zápasů profesionálních hráčů. Ukázkové buildy nejsou doporučení profesionálů.