20 Fähigkeitsstärke
Seelenfang: Gewährt 8 Fähigkeitsstärke pro Steigerung. Gewährt 2 Steigerungen für einen Kill oder 1 Steigerung für eine Unterstützung (max. 20 Steigerungen). Wenn du stirbst, gehen ein Drittel der Steigerungen verloren. Bei 20 Steigerungen erhältst du 15 % Abklingzeitverringerung.