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Offizielle Data-Dragon-Daten 16.20.1 · Referenz zum Grundspiel

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Wertebonus · Überheblichkeit · Blutdürster

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Wertebonus

Gegenstands-ID: 6032

Angegebener Preis
750 Gold

Werte und Effekte

Aktiv – Konsumieren: Öffnet automatisch eine halb-zufällige Auswahl für einen dauerhaften Wertebonus. Und einen Hut!

Komponenten

Keine Komponenten angegeben.

Überheblichkeit

Gegenstands-ID: 6697

2 Versionen

Angegebener Preis
2800 Gold

Werte und Effekte

55 Angriffsschaden 18 Tödlichkeitsfaktor 10 Fähigkeitstempo Eminenz Stirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 90 Sekunden lang 12 Angriffsschaden plus 3 pro getötetem Champion.

Blutdürster

Gegenstands-ID: 773072

Angegebener Preis
3200 Gold

Werte und Effekte

70 Angriffsschaden 12 % Lebensraub Blutdurst: Gewährt pro Steigerung 1 Angriffsschaden und 0.2 % Lebensraub (max. 30 Angriffsschaden und 6 % Lebensraub). Gewährt 1 Steigerung pro getöteter Einheit (max. 30 Steigerungen). Wenn du stirbst, geht die Hälfte der Steigerungen verloren.

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294 Gegenstände

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