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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de equilibrio ni aumentos específicos del modo.

Vida
650
Daño de ataque
68
Armadura
35
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0,644
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
340
Alcance de ataque
125

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Defensa adaptable

Los ataques básicos a campeones le otorgan un escudo equivalente a un porcentaje de la vida máxima de Camille que la protege de su tipo de daño (físico o mágico) durante un corto periodo de tiempo.

Q

Protocolo de precisión

El próximo ataque de Camille inflige daño adicional y otorga más velocidad de movimiento. Este hechizo puede lanzarse de nuevo durante un breve periodo de tiempo, de modo que inflige una cantidad adicional de daño considerablemente mayor si Camille deja un tiempo entre los dos ataques.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Coste de recurso
25 / 25 / 25 / 25 / 25
Recurso: Maná
Alcance
325 / 325 / 325 / 325 / 325

W

Barrido táctico

Tras un breve lapso de tiempo, Camille provoca una explosión en forma de cono que inflige daño. Los enemigos en la mitad exterior se ralentizan y reciben daño adicional al mismo tiempo que curan a Camille.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10
Coste de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Maná
Alcance
610 / 610 / 610 / 610 / 610

E

Tiro de gancho

Camille se desliza hasta un muro, salta y golpea a los enemigos al caer.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
16 / 15 / 14 / 13 / 12
Coste de recurso
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Recurso: Maná
Alcance
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Ultimátum hextech

Camille se desliza hacia un campeón objetivo y lo ancla en el área. También inflige daño mágico adicional al objetivo con sus ataques básicos.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
140 / 115 / 90
Coste de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
475 / 475 / 475