
Passzív képesség
Adaptív védelem
A hősök elleni alaptámadások egy rövid időre Camille maximális életerejének egy részével egyenlő, a hősök sebzési típusától függő (fizikai vagy varázs-) sebzést elnyelő pajzsot biztosítanak.

az acélhölgy
Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.
Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1
Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.
Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség
A hősök elleni alaptámadások egy rövid időre Camille maximális életerejének egy részével egyenlő, a hősök sebzési típusától függő (fizikai vagy varázs-) sebzést elnyelő pajzsot biztosítanak.

Q
Camille következő támadása bónusz sebzést okoz, és bónusz mozgási sebességet ad. A varázslat rövid ideig ismét aktiválható, és jelentős bónusz sebzést okoz, ha Camille kivár a két támadás között.
Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

W
Camille rövid idő elteltével egy tölcsér alakú, sebzést okozó robbanást idéz elő. A hatás távolabbik felén lévő ellenfelek lelassulnak, és plusz sebzést szenvednek el, amely Camille-t gyógyítja.
Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

E
Camille a falhoz húzza magát, majd elrugaszkodik, és földet éréskor a levegőbe löki az ellenséges hősöket.
Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

R
Camille a célponthoz ugrik, és az adott területhez horgonyozza a hőst. Eközben az alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak a célpontnak.
Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.
Ez a hős nem szerepel a mesterséges statisztikai mintában. A szűrők módosítása nem hoz létre build- vagy párharcadatot.
Még nincs csatlakoztatva profi játékosok mérkőzéseiből származó ellenőrzött adatforrás. A mintabuildek nem profi játékosok ajánlásai.