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전체 챔피언

카밀

강철의 그림자

  • 탑

챔피언 1레벨 능력치

Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.

체력
650
공격력
68
방어력
35
마법 저항력
32
공격 속도
0.644
회/초
이동 속도
340
공격 사거리
125

스킬과 기본 지속 효과

공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1

기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.

이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과

적응형 방어 체계

챔피언에게 기본 공격 시 잠시 동안 카밀 최대 체력의 일부에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막이 생깁니다. 적 챔피언이 어떤 피해를 주는지에 따라 물리 혹은 마법 보호막 중 하나만 생성됩니다.

Q

정확성 프로토콜

카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
자원 소모량
25 / 25 / 25 / 25 / 25
자원: 마나
사거리
325 / 325 / 325 / 325 / 325

W

전술적 휩쓸기

카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10
자원 소모량
50 / 55 / 60 / 65 / 70
자원: 마나
사거리
610 / 610 / 610 / 610 / 610

E

갈고리 발사

카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
16 / 15 / 14 / 13 / 12
자원 소모량
70 / 70 / 70 / 70 / 70
자원: 마나
사거리
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

마법공학 최후통첩

카밀이 대상 챔피언에게 돌진해 일정 지역 내에 가둡니다. 대상에게 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
140 / 115 / 90
자원 소모량
100 / 100 / 100
자원: 마나
사거리
475 / 475 / 475

카밀의 샘플 통계가 없습니다

이 챔피언은 인위적 통계 샘플에 포함되지 않습니다. 필터를 바꿔도 빌드나 상대 전적이 생성되지는 않습니다.

프로 선수 빌드는 아직 제공되지 않습니다

프로 선수의 검증된 경기 데이터가 아직 연결되지 않았습니다. 샘플 빌드는 프로 선수의 추천 빌드가 아닙니다.