Rango de habilidad 1
- Enfriamiento base
- 9 s
- Coste indicado
- 35
- Alcance indicado
- 340
Kindred se mueve y dispara hasta tres flechas a objetivos cercanos.
Recurso: Maná
Comparar todos los rangos
Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.
| Rango | Enfriamiento base | Coste indicado | Alcance indicado |
|---|
| 1 | 9 s | 35 | 340 |
|---|
| 2 | 9 s | 35 | 340 |
|---|
| 3 | 9 s | 35 | 340 |
|---|
| 4 | 9 s | 35 | 340 |
|---|
| 5 | 9 s | 35 | 340 |
|---|
Rango de habilidad 1
- Enfriamiento base
- 18 s
- Coste indicado
- 40
- Alcance indicado
- 560
Lobo enfurece y ataca a los enemigos de su alrededor. Cordera consigue acumulaciones de forma pasiva al moverse y atacar. Cuando esté al máximo, el siguiente ataque de Cordera restaura vida.
Recurso: Maná
Comparar todos los rangos
Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.
| Rango | Enfriamiento base | Coste indicado | Alcance indicado |
|---|
| 1 | 18 s | 40 | 560 |
|---|
| 2 | 17 s | 40 | 560 |
|---|
| 3 | 16 s | 40 | 560 |
|---|
| 4 | 15 s | 40 | 560 |
|---|
| 5 | 14 s | 40 | 560 |
|---|
Rango de habilidad 1
- Enfriamiento base
- 14 s
- Coste indicado
- 0
- Alcance indicado
- 500
Cordera apunta cuidadosamente y su disparo ralentiza al objetivo. Si Cordera le ataca dos veces más, su tercer ataque hará que Lobo salte sobre el objetivo y le provoque un daño descomunal.
Recurso: Maná
Comparar todos los rangos
Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.
| Rango | Enfriamiento base | Coste indicado | Alcance indicado |
|---|
| 1 | 14 s | 0 | 500 |
|---|
| 2 | 12,5 s | 0 | 500 |
|---|
| 3 | 11 s | 0 | 500 |
|---|
| 4 | 9,5 s | 0 | 500 |
|---|
| 5 | 8 s | 0 | 500 |
|---|
Rango de habilidad 1
- Enfriamiento base
- 160 s
- Coste indicado
- 100
- Alcance indicado
- 500
Cordera proporciona a todos los seres vivos que estén dentro de una zona un respiro ante la muerte. Nada podrá morir hasta que se pase el efecto. Al final, se curan las unidades.
Recurso: Maná
Comparar todos los rangos
Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.
| Rango | Enfriamiento base | Coste indicado | Alcance indicado |
|---|
| 1 | 160 s | 100 | 500 |
|---|
| 2 | 140 s | 100 | 500 |
|---|
| 3 | 120 s | 100 | 500 |
|---|
Kindred puede marcar objetivos a los que cazar. Completar con éxito una caza potencia de forma permanente las habilidades básicas de Kindred. Cada 4 cazas completadas, el alcance de los ataques básicos de Kindred también aumenta.
Sobre estos valores de habilidades
Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1
Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.
Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.