Przejdź do treści
Wszyscy bohaterowie

Kindred

Wieczni Łowcy

  • Jungla

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Zdrowie
595
Obrażenia od ataku
65
Pancerz
29
Odporność na magię
33
Prędkość ataku
0,625
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
325
Zasięg ataku
500

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Znak Wiecznych Łowców

Kindred mogą wyznaczyć cel do upolowania. Pomyślne ukończenie Polowania trwale wzmocni ich podstawowe umiejętności. Każde 4 ukończone łowy zwiększają również zasięg podstawowych ataków Kindred.

Q

Taniec Strzał

Owca robi koziołka i wystrzeliwuje do trzech strzał w pobliskie cele.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
9 / 9 / 9 / 9 / 9
Koszt zasobu
35 / 35 / 35 / 35 / 35
Zasób: Mana
Zasięg
340 / 340 / 340 / 340 / 340

W

Wilczy Szał

Wilk wpada w szał i atakuje pobliskich wrogów. Owca biernie otrzymuje ładunki poprzez poruszanie się i atakowanie. Kiedy osiągnięta zostanie maksymalna liczba ładunków, następny atak Owcy przywróci zdrowie.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
Koszt zasobu
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Zasób: Mana
Zasięg
560 / 560 / 560 / 560 / 560

E

Narastający Strach

Owca oddaje precyzyjny strzał, który spowalnia cel. Jeżeli Owca zaatakuje cel jeszcze dwa razy, jej trzeci atak zostanie zastąpiony przez Wilka, który zada ogromne obrażenia.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8
Koszt zasobu
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zasób: Mana
Zasięg
500 / 500 / 500 / 500 / 500

R

Jagnięcy Spokój

Owca uspokaja i przygotowuje na nadejście śmierci wszystkie żywe cele w strefie działania. Do czasu upłynięcia efektu nikt nie może zginąć. Na koniec wszystkie jednostki zostaną uleczone.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
160 / 140 / 120
Koszt zasobu
100 / 100 / 100
Zasób: Mana
Zasięg
500 / 500 / 500

Brak przykładowych statystyk dla: Kindred

Tego bohatera nie ma w syntetycznej próbce statystyk. Zmiana filtrów nie utworzy danych buildu ani pojedynku.

Buildy profesjonalistów nie są jeszcze dostępne

Nie podłączono jeszcze zweryfikowanego źródła danych meczów profesjonalnych graczy. Przykładowe buildy nie są rekomendacjami profesjonalistów.