
Pasiva
Armazón de pinchos
Rammus obtiene daño de ataque adicional que progresa en función de su armadura y resistencia mágica.

El Armadurillo
Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.
Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1
Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.
Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva
Rammus obtiene daño de ataque adicional que progresa en función de su armadura y resistencia mágica.

Q
Rammus se lanza como una bola a gran velocidad contra sus enemigos, infligiéndoles daño y ralentizando a los afectados por el impacto.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

W
Rammus adopta una posición defensiva, lo que aumenta en gran medida su armadura y su resistencia mágica. Además, devuelve daño a los enemigos que lo atacan.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

E
Rammus provoca a un monstruo o a un campeón enemigo para que se lance a lo loco contra él.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

R
Rammus salta y golpea una ubicación objetivo, lo que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si se lanza mientras Rammus usa Bola de poder, Rammus también lanza por los aires a los enemigos que se encuentren cerca del centro.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.
Este campeón no está incluido en la muestra de estadísticas sintéticas. Cambiar los filtros no creará una configuración ni registros de enfrentamientos.
No hay una fuente conectada de datos verificados de partidas de jugadores profesionales. Las configuraciones de ejemplo no son recomendaciones de profesionales.