Ugrás a tartalomra
Összes hős

Lee Sin

a világtalan szerzetes

  • Dzsungel

A hős statisztikái az első szinten

Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.

Életerő
645
Sebzés
66
Páncél
36
Varázsellenállás
32
Támadási sebesség
0,651
támadás másodpercenként
Mozgási sebesség
345
Támadási hatótáv
125

Képességek és passzív képesség

Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1

Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.

Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség

Ökölzápor

Miután Lee Sin használta egy képességét, a következő 2 alaptámadására bónusz támadási sebességet kap, és energiát nyer vissza velük.

Q

Hanghullám / Rezonáns csapás

Hanghullám: Lee Sin disszonáns hanghullámot bocsát ki, amely felfedi az ellenséget, és fizikai sebzést okoz az első ellenfélnek, akit elér. Ha a Hanghullám eltalál valakit, Lee Sin 3 másodpercre képessé válik a Rezonáns csapás használatára. Rezonáns csapás: Lee Sin lerohanja a Hanghullámmal eltalált ellenfelet, és az ellenség hiányzó életerejével arányos fizikai sebzést okoz neki.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Erőforrásköltség
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Erőforrás: Energia
Hatótáv
1100 / 1100 / 1100 / 1100 / 1100

W

Oltalom / Vasakarat

Oltalom: Lee Sin a kijelölt szövetségeséhez siet, és védelmet biztosít magának a sebzések ellen. Ha a szövetséges egy hős, ő is részesül a védelemből. Az Oltalom alkalmazása után Lee Sin képessé válik a Vasakarat használatára. Vasakarat: Lee Sin alapos kiképzése lehetővé teszi a számára, hogy fejlődjön a harcban. Lee Sin életvarázsra tesz szert.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Erőforrásköltség
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Erőforrás: Energia
Hatótáv
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Vihar / Bénítás

Vihar: Lee Sin a földre mért csapással egy lökéshullámot indít el, amely varázssebzést okoz, és felfedi az eltalált ellenséges egységeket. Ha a Vihar eltalál egy ellenfelet, Lee Sin képessé válik a Bénítás használatára. Bénítás: Lee Sin lebénítja a Viharral megsebzett közeli ellenfeleit, és lecsökkenti a mozgási sebességüket. A mozgási sebesség a hatás ideje alatt fokozatosan tér vissza.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
8 / 8 / 8 / 8 / 8
Erőforrásköltség
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Erőforrás: Energia
Hatótáv
450 / 450 / 450 / 450 / 450

R

A sárkány dühe

Lee Sin egy erőteljes forgórúgással hátralöki a célpontját, amivel fizikai sebzést okoz neki és mindenkinek, akivel ellenfele összeütközik. A célponttal összeütköző ellenségek egy rövid időre a levegőbe repülnek. Ezt a technikát Jesse Perringtől tanulta, bár Lee Sin nem rúgja ki a játékosokat a térképről.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
110 / 85 / 60
Erőforrásköltség
0 / 0 / 0
Erőforrás: Nincs költsége
Hatótáv
375 / 375 / 375

Nincs mintastatisztika ehhez: Lee Sin

Ez a hős nem szerepel a mesterséges statisztikai mintában. A szűrők módosítása nem hoz létre build- vagy párharcadatot.

A profi játékosok buildjei még nem érhetők el

Még nincs csatlakoztatva profi játékosok mérkőzéseiből származó ellenőrzött adatforrás. A mintabuildek nem profi játékosok ajánlásai.