Langsung ke konten

Statistik ARAM belum tersedia

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.

Kesehatan
645
Damage serangan
65
Armor
35
Resistansi sihir
32
Kecepatan serangan
0,7
serangan per detik
Kecepatan gerak
335
Jangkauan serangan
125

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Spiked Shell

Rammus mendapatkan Attack Damage bonus yang meningkat sesuai Armor dan Magic Resistance-nya.

Q

Powerball

Rammus berakselerasi dalam bentuk bola ke arah musuhnya, memberikan damage dan slow ke target yang terkena tubrukan.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6
Biaya sumber daya
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Sumber daya: Mana
Jangkauan
300 / 300 / 300 / 300 / 300

W

Defensive Ball Curl

Rammus beralih ke formasi bertahan, meningkatkan Armor dan Magic Resistance-nya secara drastis serta mengembalikan damage ke musuh yang menyerangnya.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Biaya sumber daya
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Sumber daya: Mana
Jangkauan
300 / 300 / 300 / 300 / 300

E

Frenzying Taunt

Rammus melakukan taunt ke champion musuh atau monster agar melakukan serangan nekat terhadapnya.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Biaya sumber daya
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Sumber daya: Mana
Jangkauan
325 / 325 / 325 / 325 / 325

R

Soaring Slam

Rammus melompat ke udara dan mengempaskan diri ke tanah di area target, menghasilkan magic damage dan menerapkan slow pada musuh. Jika cast saat Rammus berada dalam Powerball, Rammus juga knock up musuh di dekat pusatnya.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
120 / 105 / 90
Biaya sumber daya
100 / 100 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
Tidak disediakan oleh sumber