Langsung ke konten
Semua champion

Rumble

the Mechanized Menace

  • Top

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Kesehatan
640
Damage serangan
64
Armor
36
Resistansi sihir
28
Kecepatan serangan
0,644
serangan per detik
Kecepatan gerak
345
Jangkauan serangan
125

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Junkyard Titan

Tiap spell yang digunakan Rumble memberinya Heat. Saat mencapai 50% Heat, dia memasuki Danger Zone, memberikan efek bonus pada semua ability dasarnya. Saat mencapai 100% Heat, dia mulai Overheat, mendapatkan Attack Speed bonus dan memberikan damage bonus pada basic attack-nya, tetapi membuatnya tidak bisa menggunakan spell selama beberapa detik.

Q

Flamespitter

Rumble membakar musuh di hadapannya, menghasilkan magic damage dalam area berbentuk kerucut selama 3 detik. Saat berada di dalam Danger Zone, damage ability ini meningkat.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Biaya sumber daya
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Sumber daya: Heat
Jangkauan
600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Scrap Shield

Rumble mengaktifkan shield, melindunginya dari damage dan memberinya kecepatan untuk waktu singkat. Saat berada di dalam Danger Zone, kekuatan shield dan speed bonus meningkat.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
6 / 6 / 6 / 6 / 6
Biaya sumber daya
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Sumber daya: Heat
Jangkauan
20 / 20 / 20 / 20 / 20

E

Electro Harpoon

Rumble melemparkan harpun, menyetrum targetnya dengan magic damage, mengurangi Move Speed dan Magic Resist mereka. Rumble bisa membawa 2 harpun sekaligus. Saat berada di dalam Danger Zone, damage dan persentase efek slow ability ini meningkat.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
0,5 / 0,5 / 0,5 / 0,5 / 0,5
Biaya sumber daya
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Sumber daya: Heat
Jangkauan
850 / 850 / 850 / 850 / 850

R

The Equalizer

Rumble menembakkan serangkaian roket, menciptakan dinding api yang menghasilkan damage dan menerapkan efek slow pada musuh.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
130 / 105 / 80
Biaya sumber daya
0 / 0 / 0
Sumber daya: Tanpa Biaya
Jangkauan
1.750 / 1.750 / 1.750

Tidak ada statistik sampel untuk Rumble

Champion ini tidak termasuk dalam sampel statistik buatan. Mengubah filter tidak akan menghasilkan build atau catatan matchup.

Build pemain profesional belum tersedia

Belum ada sumber data terverifikasi dari pertandingan pemain profesional yang terhubung. Build contoh bukan rekomendasi pemain profesional.