Przejdź do treści
Wszyscy bohaterowie

Rumble

Zmechanizowany Zabijaka

  • Top

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Zdrowie
640
Obrażenia od ataku
64
Pancerz
36
Odporność na magię
28
Prędkość ataku
0,644
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
345
Zasięg ataku
125

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Tytan ze Złomowiska

Każde rzucone przez Rumble'a zaklęcie nagrzewa go. Kiedy osiągnie 50% nagrzania, wchodzi w Stan Nagrzania, co zapewnia jego podstawowym umiejętnościom dodatkowe efekty. Kiedy osiągnie 100% nagrzania, Przegrzewa się, zyskując premię do prędkości ataku i zadając dodatkowe obrażenia podstawowymi atakami. W tym stanie Rumble nie może jednak rzucać zaklęć.

Q

Ogniopluj

Rumble podpala przeciwników przed nim, przez 3 sekundy zadając obrażenia na obszarze w kształcie stożka. W Stanie Nagrzania obrażenia są zwiększone.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Koszt zasobu
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zasób: pkt. nagrzania
Zasięg
600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Tarcza Złomu

Rumble tworzy tarczę pochłaniającą obrażenia i pozwalającą na krótki sprint. Kiedy Rumble znajdzie się w stanie nagrzania, wytrzymałość tarczy i premia do prędkości ulegają zwiększeniu.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
6 / 6 / 6 / 6 / 6
Koszt zasobu
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zasób: pkt. nagrzania
Zasięg
20 / 20 / 20 / 20 / 20

E

Elektroharpun

Rumble wystrzeliwuje porażający wroga harpun, który zadaje celowi obrażenia magiczne, spowalnia go i zmniejsza jego odporność na magię. W danym momencie może posiadać do 2 harpunów. W Stanie Nagrzania obrażenia i stopień spowolnienia zwiększają się.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
0,5 / 0,5 / 0,5 / 0,5 / 0,5
Koszt zasobu
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zasób: pkt. nagrzania
Zasięg
850 / 850 / 850 / 850 / 850

R

Wyrównywacz

Rumble wystrzeliwuje rakiety, tworząc ścianę płomieni, która zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
130 / 105 / 80
Koszt zasobu
0 / 0 / 0
Zasób: Darmowa
Zasięg
1750 / 1750 / 1750

Brak przykładowych statystyk dla: Rumble

Tego bohatera nie ma w syntetycznej próbce statystyk. Zmiana filtrów nie utworzy danych buildu ani pojedynku.

Buildy profesjonalistów nie są jeszcze dostępne

Nie podłączono jeszcze zweryfikowanego źródła danych meczów profesjonalnych graczy. Przykładowe buildy nie są rekomendacjami profesjonalistów.