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Annie

la bambina oscura

  • Mid
  • Support

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Salute
560
Attacco fisico
50
Armatura
23
Resistenza magica
30
Velocità d’attacco
0,61
attacchi al secondo
Velocità di movimento
335
Portata d’attacco
625

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Piromania

Ogni 4 abilità lanciate, l'abilità successiva di Annie stordisce il bersaglio. Annie inizia la partita e si rigenera con Piromania disponibile.

Q

Disintegrazione

Annie scaglia una palla di fuoco intrisa di mana, infliggendo danni e rimborsando il costo in mana se distrugge il bersaglio.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
4 / 4 / 4 / 4 / 4
Costo in risorse
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Risorsa: Mana
Gittata
625 / 625 / 625 / 625 / 625

W

Incenerimento

Annie lancia un cono di fuoco rovente, infliggendo danni a tutti i nemici nell'area.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Costo in risorse
70 / 75 / 80 / 85 / 90
Risorsa: Mana
Gittata
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Scudo pirico

Conferisce ad Annie o a un alleato uno scudo e un aumento della velocità di movimento, e danneggia i nemici che la colpiscono con attacchi o incantesimi.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
10 / 10 / 10 / 10 / 10
Costo in risorse
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Risorsa: Mana
Gittata
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Evocazione: Tibbers

Annie ordina al suo orso Tibbers di prender vita, infliggendo danni a tutte le unità nell'area. Tibbers può attaccare e brucia anche i nemici che stanno vicino a lui.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
130 / 115 / 100
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
600 / 600 / 600

Nessuna statistica di esempio per Annie

Questo campione non è incluso nel campione statistico sintetico. Cambiare i filtri non creerà una build o dati sugli scontri.

Le build dei professionisti non sono ancora disponibili

Non è collegata alcuna fonte verificata di partite di giocatori professionisti. Le build di esempio non sono consigli dei professionisti.