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Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
645
Attacco fisico
65
Armatura
35
Resistenza magica
32
Velocità d’attacco
0,7
attacchi al secondo
Velocità di movimento
335
Portata d’attacco
125

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Guscio spinato

Rammus ottiene attacco fisico bonus che cresce con la sua armatura e la sua resistenza magica.

Q

Ruota della distruzione

Rammus accelera in forma di palla verso i suoi nemici, infliggendo danni e rallentando i bersagli colpiti dall'impatto.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6
Costo in risorse
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Risorsa: Mana
Gittata
300 / 300 / 300 / 300 / 300

W

Posizione difensiva a riccio

Rammus assume una posizione difensiva, aumentando notevolmente armatura e resistenza magica, e infligge danni di ritorno ai nemici che lo attaccano.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Costo in risorse
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Risorsa: Mana
Gittata
300 / 300 / 300 / 300 / 300

E

Provocazione furiosa

Rammus provoca un campione nemico o un mostro in un'aggressione imprudente verso di lui.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Costo in risorse
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Risorsa: Mana
Gittata
325 / 325 / 325 / 325 / 325

R

Schianto ascendente

Rammus salta in aria e si schianta su un'area bersaglio, infliggendo danni magici e rallentando i nemici. Se Rammus è in Ruota della distruzione, lancia anche in aria i nemici vicini al centro.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
120 / 105 / 90
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
Non indicato nella fonte