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Skarner

il Sovrano primordiale

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Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Salute
630
Attacco fisico
63
Armatura
33
Resistenza magica
32
Velocità d’attacco
0,625
attacchi al secondo
Velocità di movimento
335
Portata d’attacco
150

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Trama delle vibrazioni

Gli attacchi di Skarner, Terra frantumata, Sisma e Impalamento applicano Tremore. Al massimo delle cariche di Tremore, i nemici subiscono danni magici in base alla loro salute massima nell'arco della sua durata.

Q

Terra frantumata/Sisma

Skarner strappa da terra un masso che potenzia i suoi attacchi e può essere lanciato come un potente proiettile.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
8 / 6,75 / 5,5 / 4,25 / 3
Costo in risorse
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Risorsa: Mana
Gittata
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

Bastione sismico

Skarner ottiene uno scudo e crea un sisma, la cui onda d'urto danneggia e rallenta i nemici.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Costo in risorse
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Risorsa: Mana
Gittata
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Carica di Ixtal

Skarner carica in avanti e passa attraverso il terreno. Se entra in collisione con un campione o un mostro grande, li fa schiantare contro il prossimo muro colpito, infliggendogli danni e stordendoli.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
22 / 21 / 20 / 19 / 18
Costo in risorse
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Risorsa: Mana
Gittata
1700 / 1700 / 1700 / 1700 / 1700

R

Impalamento

Skarner attacca in avanti con le sue code e sopprime i campioni nemici. Una volta soppresse, le vittime vengono trascinate da Skarner quando si sposta.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
120 / 105 / 90
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
625 / 625 / 625

Nessuna statistica di esempio per Skarner

Questo campione non è incluso nel campione statistico sintetico. Cambiare i filtri non creerà una build o dati sugli scontri.

Le build dei professionisti non sono ancora disponibili

Non è collegata alcuna fonte verificata di partite di giocatori professionisti. Le build di esempio non sono consigli dei professionisti.