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스카너

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챔피언 1레벨 능력치

Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.

체력
630
공격력
63
방어력
33
마법 저항력
32
공격 속도
0.625
회/초
이동 속도
335
공격 사거리
150

스킬과 기본 지속 효과

공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1

기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.

이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과

진동의 가닥

스카너의 기본 공격, 부서진 대지, 지반 돌출, 꿰뚫기가 전율을 적용합니다. 전율 최대 중첩 시 지속시간 동안 적들이 최대 체력 비례 마법 피해를 입습니다.

Q

부서진 대지/지반 돌출

스카너가 대지에서 바위를 뜯어냅니다. 바위는 기본 공격을 강화하며 강력한 투사체로 던질 수 있습니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
8 / 6.75 / 5.5 / 4.25 / 3
자원 소모량
30 / 30 / 30 / 30 / 30
자원: 마나
사거리
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

대지의 수호자

스카너가 방어막을 얻고 지진을 일으켜 그 충격파로 적에게 피해를 입히고 둔화 효과를 적용합니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
자원 소모량
60 / 65 / 70 / 75 / 80
자원: 마나
사거리
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

이쉬탈의 격돌

스카너가 앞으로 돌진하며 지형을 통과합니다. 챔피언이나 대형 몬스터와 충돌하면 다음에 부딪치는 벽에 내동댕이쳐 피해를 입히고 기절시킵니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
22 / 21 / 20 / 19 / 18
자원 소모량
50 / 55 / 60 / 65 / 70
자원: 마나
사거리
1,700 / 1,700 / 1,700 / 1,700 / 1,700

R

꿰뚫기

스카너가 꼬리를 앞으로 후려쳐 적 챔피언을 제압합니다. 제압한 적 챔피언은 스카너를 따라 끌려다닙니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
120 / 105 / 90
자원 소모량
100 / 100 / 100
자원: 마나
사거리
625 / 625 / 625

스카너의 샘플 통계가 없습니다

이 챔피언은 인위적 통계 샘플에 포함되지 않습니다. 필터를 바꿔도 빌드나 상대 전적이 생성되지는 않습니다.

프로 선수 빌드는 아직 제공되지 않습니다

프로 선수의 검증된 경기 데이터가 아직 연결되지 않았습니다. 샘플 빌드는 프로 선수의 추천 빌드가 아닙니다.