
기본 지속 효과
승리의 포효
근처에서 적이 죽거나, 알리스타가 적 챔피언을 기절 혹은 이동시킬 때마다 포효를 중첩시킵니다. 최대치까지 중첩되면 근처의 모든 아군 챔피언과 자신의 체력을 회복시킵니다.

미노타우로스
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
근처에서 적이 죽거나, 알리스타가 적 챔피언을 기절 혹은 이동시킬 때마다 포효를 중첩시킵니다. 최대치까지 중첩되면 근처의 모든 아군 챔피언과 자신의 체력을 회복시킵니다.

Q
알리스타가 땅을 내리쳐 주변의 적에게 피해를 입히고 공중에 띄웁니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
알리스타가 적에게 박치기를 하여 피해를 입히고 적을 밀어냅니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
알리스타가 근처의 적 유닛을 짓밟아 적 챔피언에게 피해를 입힐 경우 중첩을 얻고, 유닛을 통과해서 다닐 수 있게 됩니다. 최대치까지 중첩되면 알리스타의 적 챔피언에 대한 다음 기본 공격이 강화되어 추가 마법 피해를 입히고 기절시킵니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
알리스타가 거친 함성을 지르며 자신에게 걸린 모든 방해 효과를 제거하고 일정 시간 동안 적의 물리 및 마법 피해를 감소시킵니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.
이 챔피언은 인위적 통계 샘플에 포함되지 않습니다. 필터를 바꿔도 빌드나 상대 전적이 생성되지는 않습니다.
프로 선수의 검증된 경기 데이터가 아직 연결되지 않았습니다. 샘플 빌드는 프로 선수의 추천 빌드가 아닙니다.