
기본 지속 효과
거미 여왕
인간 형태: 엘리스의 스킬이 적에 적중하면 휴면 상태의 새끼 거미가 생깁니다. 거미 형태: 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입히고, 엘리스의 체력이 회복됩니다.

거미 여왕
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
인간 형태: 엘리스의 스킬이 적에 적중하면 휴면 상태의 새끼 거미가 생깁니다. 거미 형태: 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입히고, 엘리스의 체력이 회복됩니다.

Q
인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 풀어놓으면 대상 적 근처에 가서 터집니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 상승합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
인간 형태: 처음 적중한 적 유닛을 기절시키고 은신 상태가 아닐 경우 모습을 드러내 줍니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 올라간 다음 적에게 하강해 덮칩니다. 적을 덮친 후 거미 여왕의 추가 피해량과 회복량이 증가합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
무서운 거미로 변해 공격 사거리가 줄어드는 대신 이동 속도가 상승하며, 새로운 스킬을 사용하고, 새끼 거미 떼가 적을 공격합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.
이 챔피언은 인위적 통계 샘플에 포함되지 않습니다. 필터를 바꿔도 빌드나 상대 전적이 생성되지는 않습니다.
프로 선수의 검증된 경기 데이터가 아직 연결되지 않았습니다. 샘플 빌드는 프로 선수의 추천 빌드가 아닙니다.