
기본 지속 효과
가시박힌 껍질
람머스가 방어력 및 마법 저항력에 비례해 추가 공격력을 얻습니다.

이 모드의 검증된 경기 데이터가 아직 없습니다. 다른 모드의 빌드, 승률, 순위는 여기에 표시하지 않습니다.
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
기본 게임의 참고 정보입니다. 모드별 밸런스 조정이나 증강은 포함되지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
람머스가 방어력 및 마법 저항력에 비례해 추가 공격력을 얻습니다.

Q
람머스가 공 모양으로 적을 향해 굴러가며 충돌 시 피해를 입히고 적의 이동 속도를 늦춥니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
람머스가 방어 자세로 들어가 방어력 및 마법 저항력이 증가하고, 적의 공격을 반사합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
람머스가 적 챔피언이나 몬스터를 도발하여 자신을 향해 무모하게 덤벼들도록 합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
람머스가 공중으로 뛰어오른 후 대상 지점에 착지하여 마법 피해를 입히고 적을 둔화시킵니다. 대회전 상태에서 사용하면 범위 중앙 근처에 있는 적을 공중으로 띄워 올립니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.