
기본 지속 효과
혹한의 분노
세주아니는 일정 시간 동안 피해를 입지 않으면 서리 갑옷이 생겨 추가 방어력과 마법 저항력을 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 서리 갑옷은 세주아니가 피해를 입은 후에도 잠깐 동안 유지됩니다. 기절한 적을 공격하면 막대한 마법 피해를 입힐 수 있습니다.

혹한의 분노
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
세주아니는 일정 시간 동안 피해를 입지 않으면 서리 갑옷이 생겨 추가 방어력과 마법 저항력을 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 서리 갑옷은 세주아니가 피해를 입은 후에도 잠깐 동안 유지됩니다. 기절한 적을 공격하면 막대한 마법 피해를 입힐 수 있습니다.

Q
세주아니가 전방으로 돌진해 적들을 공중으로 띄웁니다. 적 챔피언에게 한 번 부딪히면 돌진을 멈춥니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
세주아니가 철퇴를 두 번 휘둘러 피해를 입히고 적을 둔화시키며 서리 중첩을 적용시킵니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
세주아니가 서리가 최대로 중첩된 대상을 얼리고 기절시킵니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
세주아니가 올가미를 던져 첫 번째로 맞힌 챔피언을 얼리고 기절시킵니다. 올가미는 적들을 둔화시키는 얼음 폭풍을 일으킵니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.
이 챔피언은 인위적 통계 샘플에 포함되지 않습니다. 필터를 바꿔도 빌드나 상대 전적이 생성되지는 않습니다.
프로 선수의 검증된 경기 데이터가 아직 연결되지 않았습니다. 샘플 빌드는 프로 선수의 추천 빌드가 아닙니다.