
기본 지속 효과
바위타기
벽 근처에서 이동 속도가 상승합니다.

바위술사
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
벽 근처에서 이동 속도가 상승합니다.

Q
탈리야가 지정한 방향으로 바위 조각을 던집니다. 이 때 탈리야는 자유롭게 이동할 수 있으며 탈리야 아래의 땅이 다져집니다. 다져진 땅 위에서 파편 난사를 사용하면 다져진 땅이 사라지면서 적을 둔화하는 큰 바위를 던집니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
탈리야가 특정 지점을 솟구치게 만들어 탈리야가 선택한 방향으로 적을 띄워 올립니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
적을 둔화시키는 바위밭을 만듭니다. 적이 그 위로 돌진하거나 밀려나면 바위가 폭발해 대상을 기절시킵니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
아주 긴 벽을 세웁니다. 탈리야는 이 벽을 타고 이동할 수 있습니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.
이 챔피언은 인위적 통계 샘플에 포함되지 않습니다. 필터를 바꿔도 빌드나 상대 전적이 생성되지는 않습니다.
프로 선수의 검증된 경기 데이터가 아직 연결되지 않았습니다. 샘플 빌드는 프로 선수의 추천 빌드가 아닙니다.