
기본 지속 효과
전쟁 단련
적 챔피언에게 기본 공격 및 스킬 적중 시 결심 중첩이 쌓이며, 자헨이 중첩당 추가 공격력을 얻습니다. 결심이 가득 차면 자헨이 얻는 추가 공격력이 증가하고 부활할 수 있습니다.

저물지 않는 자
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
적 챔피언에게 기본 공격 및 스킬 적중 시 결심 중첩이 쌓이며, 자헨이 중첩당 추가 공격력을 얻습니다. 결심이 가득 차면 자헨이 얻는 추가 공격력이 증가하고 부활할 수 있습니다.

Q
자헨이 다음 기본 공격 시 두 번 공격하며 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 자헨은 이 스킬을 다시 사용해 다음 기본 공격 시 대상에게 추가 피해를 입히고 공중에 띄울 수 있습니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
자헨이 지정한 방향으로 내질러 적중한 적에게 피해를 입히고 끌어당깁니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
자헨이 지정한 위치로 돌진하고 주변을 가릅니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
자헨이 날아오른 후 아래로 내려찍으며 적에게 피해를 입히고 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.
이 챔피언은 인위적 통계 샘플에 포함되지 않습니다. 필터를 바꿔도 빌드나 상대 전적이 생성되지는 않습니다.
프로 선수의 검증된 경기 데이터가 아직 연결되지 않았습니다. 샘플 빌드는 프로 선수의 추천 빌드가 아닙니다.