
Passiva
Desafio da Morte
Ao morrer, Karthus entra em forma de espírito e pode continuar conjurando habilidades.

a Voz Mortal
Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.
Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1
Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.
Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva
Ao morrer, Karthus entra em forma de espírito e pode continuar conjurando habilidades.

Q
Karthus desfere uma explosão em um local após um intervalo, causando dano a inimigos próximos. Causa mais dano a inimigos isolados.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

W
Karthus cria uma barreira transponível de energia parasita. Qualquer unidade inimiga que atravessá-la tem sua Velocidade de Movimento e Resistência Mágica reduzidas por um período de tempo.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

E
Karthus passivamente rouba energia de suas vítimas, recebendo Mana a cada abate. Ele também pode se cercar das almas de suas presas, causando dano a inimigos próximos, mas drenando rapidamente a própria Mana.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

R
Após canalizar por 3 segundos, Karthus causa dano a todos os Campeões inimigos.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.
Este campeão não está incluído na amostra de estatísticas sintéticas. Alterar os filtros não criará uma build nem um registro de confronto.
Nenhuma fonte verificada de dados de partidas de jogadores profissionais está conectada. As builds de exemplo não são recomendações de profissionais.