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Skarner

o Soberano Primordial

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Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Vida
630
Dano de ataque
63
Armadura
33
Resistência mágica
32
Velocidade de ataque
0,625
ataques por segundo
Velocidade de movimento
335
Alcance de ataque
150

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Linhas de Vibração

Os Ataques do Skarner, Terra Arrasada, Sublevação e Empalar, aplicam Tremor. Com o máximo de acúmulos de Tremor, os inimigos sofrem Dano Mágico com base na Vida máxima ao longo da duração.

Q

Terra Arrasada/Sublevação

Skarner arranca um pedregulho do chão que fortalece seus Ataques e pode ser arremessado como um projétil poderoso.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
8 / 6,75 / 5,5 / 4,25 / 3
Custo de recurso
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Recurso: Mana
Alcance
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

Bastião Sísmico

Skarner recebe um Escudo e cria um terremoto cuja onda de choque causa dano e Lentidão aos inimigos.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Custo de recurso
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Recurso: Mana
Alcance
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Impacto de Ixtal

Skarner avança e atravessa o terreno. Se colidir com um Campeão ou monstro grande, ele o empurrará contra uma parede próxima para causar dano e atordoá-lo.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
22 / 21 / 20 / 19 / 18
Custo de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Mana
Alcance
1.700 / 1.700 / 1.700 / 1.700 / 1.700

R

Empalar

As caudas de Skarner atacam e suprimem Campeões inimigos. Após serem suprimidas, as vítimas serão arrastadas por Skarner enquanto ele se movimenta.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
120 / 105 / 90
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
625 / 625 / 625

Nenhuma estatística de exemplo para Skarner

Este campeão não está incluído na amostra de estatísticas sintéticas. Alterar os filtros não criará uma build nem um registro de confronto.

As builds de profissionais ainda não estão disponíveis

Nenhuma fonte verificada de dados de partidas de jogadores profissionais está conectada. As builds de exemplo não são recomendações de profissionais.