Pular para o conteúdo
Todos os campeões

Veigar

o Pequeno Mestre do Mal

  • Mid

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Vida
580
Dano de ataque
52
Armadura
18
Resistência mágica
32
Velocidade de ataque
0,625
ataques por segundo
Velocidade de movimento
340
Alcance de ataque
550

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Poder Maligno Fenomenal

Veigar é o maior ser maligno a chegar ao coração de Runeterra - e vai ficar cada vez maior! Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade ou executar um golpe final concede a Veigar um aumento permanente de Poder de Habilidade.

Q

Golpe Maligno

Veigar faz um disparo de energia das trevas que causa Dano Mágico aos dois primeiros inimigos atingidos. Unidades abatidas por este disparo concedem a ele um pouco de Poder de Habilidade permanentemente.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4
Custo de recurso
30 / 35 / 40 / 45 / 50
Recurso: Mana
Alcance
1.000 / 1.000 / 1.000 / 1.000 / 1.000

W

Matéria Escura

Veigar invoca uma grande massa de Matéria Escura que cai do céu sobre o local-alvo, causando Dano Mágico ao chegar no chão. Os acúmulos de Poder Maligno Fenomenal reduzem o Tempo de Recarga de Matéria Escura.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Custo de recurso
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Recurso: Mana
Alcance
950 / 950 / 950 / 950 / 950

E

Horizonte de Eventos

Veigar distorce os limites do espaço, criando uma prisão que Atordoa os inimigos que a atravessam.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
20 / 18,5 / 17 / 15,5 / 14
Custo de recurso
70 / 75 / 80 / 85 / 90
Recurso: Mana
Alcance
725 / 725 / 725 / 725 / 725

R

Explosão Primordial

Explode o Campeão-alvo inimigo, causando uma grande quantia de Dano Mágico, que aumenta com base na Vida perdida do alvo.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
120 / 90 / 60
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
650 / 650 / 650

Nenhuma estatística de exemplo para Veigar

Este campeão não está incluído na amostra de estatísticas sintéticas. Alterar os filtros não criará uma build nem um registro de confronto.

As builds de profissionais ainda não estão disponíveis

Nenhuma fonte verificada de dados de partidas de jogadores profissionais está conectada. As builds de exemplo não são recomendações de profissionais.