Sari la conținut
Toți campionii

Karthus

rapsodul morții

  • Jungle
  • Mid

Statisticile campionului la nivelul unu

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori de bază fără obiecte, rune și bonusuri; independente de filtrele pentru datele meciurilor.

Viață
620
Daune din atac
46
Armură
21
Rezistență la magie
30
Viteză de atac
0,625
atacuri pe secundă
Viteză de mișcare
335
Rază de atac
450

Abilități și pasivă

Descrieri scurte oficiale · Data Dragon 16.20.1

Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări datorate obiectelor, runelor sau modurilor specifice.

Acest ghid acoperă pasiva și cele patru sloturi de abilități. Nu include forme alternative sau calcule complete ale daunelor.

Pasivă

Sfidarea morții

După moarte, Karthus accesează o formă imaterială, care îi permite să continue să folosească vrăji.

Q

Devastare

Karthus provoacă o mică explozie cu efect întârziat într-o locație, provocându-le daune inamicilor din zonă. Provoacă daune crescute împotriva inamicilor izolați.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Cost de resurse
20 / 25 / 30 / 35 / 40
Resursă: Mană
Rază
875 / 875 / 875 / 875 / 875

W

Zidul durerii

Karthus creează un zid de energie prin care se poate trece. Viteza de mișcare și rezistența la magie ale unităților inamice care trec prin zid sunt reduse pentru o perioadă redusă de timp.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
15 / 15 / 15 / 15 / 15
Cost de resurse
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Resursă: Mană
Rază
1.000 / 1.000 / 1.000 / 1.000 / 1.000

E

Profanare

Karthus fură în mod pasiv energie de la victimele lui, câștigând mană la fiecare ucidere. De asemenea, Karthus se poate înconjura de sufletele prăzii sale, provocând daune inamicilor din apropiere, însă această acțiune îi consumă rapid mana.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
0,5 / 0,5 / 0,5 / 0,5 / 0,5
Cost de resurse
30 / 42 / 54 / 66 / 78
Resursă: mană pe secundă
Rază
550 / 550 / 550 / 550 / 550

R

Recviem

După ce se concentrează timp de 3 secunde, Karthus provoacă daune tuturor campionilor inamici.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
200 / 180 / 160
Cost de resurse
100 / 100 / 100
Resursă: Mană
Rază
10.000 / 10.000 / 10.000

Nu există statistici demonstrative pentru Karthus

Acest campion nu este inclus în eșantionul de statistici sintetice. Schimbarea filtrelor nu va crea o configurație sau date despre confruntări.

Configurațiile profesioniștilor nu sunt încă disponibile

Nu este conectată nicio sursă verificată de date din meciurile jucătorilor profesioniști. Configurațiile demonstrative nu sunt recomandări ale profesioniștilor.