Sari la conținut

Statisticile pentru ARAM Mayhem nu sunt încă disponibile

Nu există încă date verificate despre meciuri pentru acest mod. Nu afișăm aici configurații, rate de victorie sau clasamente din alte moduri.

Statisticile campionului la nivelul unu

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori de bază fără obiecte, rune și bonusuri; independente de filtrele pentru datele meciurilor.

Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări de echilibrare sau augmentări specifice modului.

Viață
640
Daune din atac
64
Armură
36
Rezistență la magie
28
Viteză de atac
0,644
atacuri pe secundă
Viteză de mișcare
345
Rază de atac
125

Abilități și pasivă

Descrieri scurte oficiale · Data Dragon 16.20.1

Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări datorate obiectelor, runelor sau modurilor specifice.

Acest ghid acoperă pasiva și cele patru sloturi de abilități. Nu include forme alternative sau calcule complete ale daunelor.

Pasivă

Titanul de la fiare vechi

Rumble se ''Încălzește'' după fiecare vrajă folosită. Când acumulează 50% căldură, ajunge în ''Zona periculoasă'', iar toate abilitățile sale de bază primesc efecte bonus. Când acumulează 100% căldură, începe să se supraîncălzească, primește un bonus la viteza de atac, iar atacurile sale de bază provoacă daune bonus, dar nu-și mai poate folosi vrăjile timp de câteva secunde.

Q

Scuipătorul de flăcări

Rumble îi incendiază pe inamicii aflați în fața lui, provocând daune magice timp de 3 secunde într-o zonă în formă de con. Când se află în ''Zona periculoasă'', valoarea daunelor crește.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Cost de resurse
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Resursă: căldură
Rază
600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Scut din fiare vechi

Rumble își creează un scut care îl protejează de daune și îi acordă o creștere bruscă a vitezei. Când se află în ''Zona periculoasă'', forța scutului și bonusul de viteză cresc.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
6 / 6 / 6 / 6 / 6
Cost de resurse
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Resursă: căldură
Rază
20 / 20 / 20 / 20 / 20

E

Harponul electric

Rumble lansează un harpon, electrocutându-și ținta cu daune magice și reducându-i viteza de mișcare și rezistența la magie. Rumble poate avea 2 harpoane simultan. Când se află în ''Zona periculoasă'', daunele și procentajul încetinirii cresc.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
0,5 / 0,5 / 0,5 / 0,5 / 0,5
Cost de resurse
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Resursă: căldură
Rază
850 / 850 / 850 / 850 / 850

R

Egalizatorul

Rumble lansează o serie de rachete, creând un zid de flăcări care provoacă daune inamicilor și îi încetinește.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
130 / 105 / 80
Cost de resurse
0 / 0 / 0
Resursă: Fără cost
Rază
1.750 / 1.750 / 1.750