İçeriğe geç

ARAM Mayhem istatistikleri henüz mevcut değil

Bu mod için henüz doğrulanmış maç verisi yok. Diğer modlara ait dizilimler, kazanma oranları ve sıralamalar burada gösterilmez.

Şampiyonun birinci seviye istatistikleri

Riot Data Dragon 16.20.1. Eşyalar, rünler ve ilaveler olmadan temel değerler; maç verisi filtrelerinden bağımsızdır.

Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Moda özgü denge değişiklikleri ve eklentiler dahil değildir.

Can
640
Saldırı gücü
64
Zırh
36
Büyü direnci
28
Saldırı hızı
0,644
saniyede saldırı
Hareket hızı
345
Saldırı menzili
125

Yetenekler ve pasif

Resmî kısa açıklamalar · Data Dragon 16.20.1

Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Eşya, rün ve moda özgü değişiklikler dahil değildir.

Bu kaynak, pasifi ve dört yetenek yuvasını kapsar. Alternatif formlar ve tam hasar hesaplamaları dahil değildir.

Pasif

Hurdalık Devi

Rumble'ın kullandığı her yetenek ona ısı verir. %50 Isıya ulaştığında Tehlike Bölgesi'ne girer ve tüm temel yetenekleri ilave etkiler kazanır. %100 Isıya ulaştığında motoru hararet yapar. Bu, ilave saldırı hızı kazandırır ve normal saldırılarının ilave hasar vermesini sağlar ama Rumble'ın yetenek kullanmasını birkaç saniyeliğine engeller.

Q

Alev Makinesi

Rumble önünde koni şeklinde bir alandaki rakiplerini ateşe verir ve 3 saniyeliğine büyü hasarı almalarına yol açar. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Kaynak: Isı
Menzil
600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Hurda Kalkan

Rumble onu hasara karşı koruyan ve kısa bir hız artışı kazanmasını sağlayan bir kalkan oluşturur. Tehlike Bölgesi'ndeyken, kalkan güç kazanır ve sağladığı ek hız artar.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
6 / 6 / 6 / 6 / 6
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Kaynak: Isı
Menzil
20 / 20 / 20 / 20 / 20

E

Elektro Zıpkın

Rumble'ın fırlattığı zıpkın hedefinin çarpılarak büyü hasarı almasına, yavaşlamasına ve büyü direncinin azalmasına neden olur. Rumble aynı anda 2 zıpkın taşıyabilir. Tehlike Bölgesi'ndeyken söz konusu hasar ve yavaşlatma etkisi artar.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
0,5 / 0,5 / 0,5 / 0,5 / 0,5
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Kaynak: Isı
Menzil
850 / 850 / 850 / 850 / 850

R

Dengeleyici

Rumble hat halinde düşen bir dizi füze ateşleyerek, rakiplerin hasar görmesine ve yavaşlamasına yol açan ateşten bir yüzey yaratır.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
130 / 105 / 80
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0
Kaynak: Bedelsiz
Menzil
1.750 / 1.750 / 1.750