
被動技能
適性防禦
卡蜜兒普攻敵方英雄時獲得一個相當於自身一定百分比最大生命的護盾,持續一段時間。護盾類型取決於敵方英雄主要的傷害形式(物理傷害或是魔法傷害)。

此模式尚無經過驗證的對戰資料。此處不會顯示其他模式的出裝、勝率或排名。
Riot Data Dragon 16.20.1。不含道具、符文及加成的基本數值,不受對戰資料篩選條件影響。
僅供參考的基礎遊戲資料,不包含模式專屬的平衡調整或增幅。
官方簡短說明 · Data Dragon 16.20.1
僅供參考的基礎遊戲資料,不包含裝備、符文或特定模式的調整。
此參考資料涵蓋被動技能及四個技能欄位,不包含其他型態或完整傷害計算。

被動技能
卡蜜兒普攻敵方英雄時獲得一個相當於自身一定百分比最大生命的護盾,持續一段時間。護盾類型取決於敵方英雄主要的傷害形式(物理傷害或是魔法傷害)。

Q
卡蜜兒的下次普攻造成額外傷害並獲得額外跑速。此技能可於一段時間之後重啟,若兩次技能間的時間達一定長度,卡蜜兒第二次技能造成的額外傷害將大幅提升。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

W
卡蜜兒經過短暫延遲後向前方錐形範圍發射一道衝擊波,造成傷害。刀光掠影會大幅緩速位於技能範圍後半部的敵人,並造成額外傷害,且治療卡蜜兒。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

E
卡蜜兒將自身拉向地形物,接著朝敵人俯衝。落地後躍起並擊飛敵方英雄。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

R
卡蜜兒跳向目標敵方英雄並將其禁錮在結界內,她對目標的普攻會造成額外魔法傷害。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。