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英雄一級數值

Riot Data Dragon 16.20.1。不含道具、符文及加成的基本數值,不受對戰資料篩選條件影響。

生命
685
物理攻擊
60
物理防禦
33
魔法防禦
32
攻擊速度
0.736
次攻擊/秒
跑速
340
攻擊距離
175

技能與被動

官方簡短說明 · Data Dragon 16.20.1

僅供參考的基礎遊戲資料,不包含裝備、符文或特定模式的調整。

此參考資料涵蓋被動技能及四個技能欄位,不包含其他型態或完整傷害計算。

被動技能

組織分裂

當札克施放技能擊中敵人時,本體部份的組織會自動脫落。如果把散落的組織重新回收的話,可以回復生命。遭到擊殺時,札克會分裂成四塊軟泥,緩速向中央集中。如果任一軟泥存活,他可以立即於原地復活,復活後的生命依殘存軟泥的生命而定。每一塊軟泥保有札克特定比例的最大生命、 物理防禦和魔法防禦,此技能有 5 分鐘的冷卻時間。

Q

橡膠飛拳

札克伸長他的手臂,抓取一個敵人。攻擊一個不同的敵人將使他把兩個目標甩向對方。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8
資源消耗
0 / 0 / 0 / 0 / 0
資源:無
範圍
800 / 800 / 800 / 800 / 800

W

自體爆破

札克朝附近的敵人進行爆破,造成相當於目標一部分最大生命值的魔法傷害。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
資源消耗
0 / 0 / 0 / 0 / 0
資源:無
範圍
350 / 350 / 350 / 350 / 350

E

必殺黏星

札克將手臂黏在地上並向後伸展,接著將自己射向前方。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
21 / 18 / 15 / 12 / 9
資源消耗
0 / 0 / 0 / 0 / 0
資源:無
範圍
300 / 300 / 300 / 300 / 300

R

活蹦亂跳!

札克彈跳 4 次,擊飛起命中的敵人和緩速他們。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
120 / 105 / 90
資源消耗
0 / 0 / 0
資源:無消耗
範圍
300 / 300 / 300

沒有札克的範例統計

這位英雄不在人工統計樣本中。更改篩選條件也不會產生出裝或對線紀錄。

尚無職業選手出裝

尚未連接經過驗證的職業選手對戰資料。範例出裝並非職業選手推薦。