
被動技能
組織分裂
當札克施放技能擊中敵人時,本體部份的組織會自動脫落。如果把散落的組織重新回收的話,可以回復生命。遭到擊殺時,札克會分裂成四塊軟泥,緩速向中央集中。如果任一軟泥存活,他可以立即於原地復活,復活後的生命依殘存軟泥的生命而定。每一塊軟泥保有札克特定比例的最大生命、 物理防禦和魔法防禦,此技能有 5 分鐘的冷卻時間。

魔人
Riot Data Dragon 16.20.1。不含道具、符文及加成的基本數值,不受對戰資料篩選條件影響。
官方簡短說明 · Data Dragon 16.20.1
僅供參考的基礎遊戲資料,不包含裝備、符文或特定模式的調整。
此參考資料涵蓋被動技能及四個技能欄位,不包含其他型態或完整傷害計算。

被動技能
當札克施放技能擊中敵人時,本體部份的組織會自動脫落。如果把散落的組織重新回收的話,可以回復生命。遭到擊殺時,札克會分裂成四塊軟泥,緩速向中央集中。如果任一軟泥存活,他可以立即於原地復活,復活後的生命依殘存軟泥的生命而定。每一塊軟泥保有札克特定比例的最大生命、 物理防禦和魔法防禦,此技能有 5 分鐘的冷卻時間。

Q
札克伸長他的手臂,抓取一個敵人。攻擊一個不同的敵人將使他把兩個目標甩向對方。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

W
札克朝附近的敵人進行爆破,造成相當於目標一部分最大生命值的魔法傷害。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

E
札克將手臂黏在地上並向後伸展,接著將自己射向前方。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

R
札克彈跳 4 次,擊飛起命中的敵人和緩速他們。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。
這位英雄不在人工統計樣本中。更改篩選條件也不會產生出裝或對線紀錄。
尚未連接經過驗證的職業選手對戰資料。範例出裝並非職業選手推薦。