
Pasivní schopnost
Vytrvalost
Pokud Garen nebyl po nějakou dobu zasažen nepřátelským úderem nebo schopností, obnoví si každou sekundu určité procento celkového zdraví.

Moc Demacie
Jeden zaznamenaný příklad pro každou dostupnou kategorii. Jde o umělé volby, ne doporučení.






Výhry: 1 · Zápasy: 2 · 50 % Úspěšnost ve vzorku
Tato kombinace se v malé umělé ukázce objevuje nejčastěji. Nedokládá doporučený build.


Výhry: 1 · Zápasy: 2 · 50 % Úspěšnost ve vzorku
Tato kombinace se v malé umělé ukázce objevuje nejčastěji. Nedokládá doporučený build.
Výhry: 1 · Zápasy: 2
⚠ Malý vzorekMéně než 200 zápasů.Tato ukázka shrnuje umělé hry. Nelze z ní určit četnost výběru a zákazů v celé populaci ani hodnocení šampionů.
Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.
Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.
Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost
Pokud Garen nebyl po nějakou dobu zasažen nepřátelským úderem nebo schopností, obnoví si každou sekundu určité procento celkového zdraví.

Q
Garen získá bonus k rychlosti pohybu a zbaví se všech zpomalovacích účinků. Jeho příští útok zasáhne životně důležitou část protivníka, čímž mu způsobí bonusové poškození a také ho umlčí.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

W
Zabíjením nepřátel se Garenovi pasivně zvyšuje hodnota brnění a odolnosti vůči magii. Může také tuto schopnost aktivovat a na krátkou chvíli tak získat štít a bonus k houževnatosti, jejž pak následuje déle působící snižování utrpěného poškození.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

E
Garen rychle roztočí meč kolem svého těla a způsobí fyzické poškození okolním nepřátelům.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

R
Garen přivolá moc Demacie a pokusí se uštědřit nepřátelskému šampionovi smrtící úder.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.
Počty zahrnují každou samostatnou skupinu regionu a hodnosti právě jednou. Souhrnné řádky „vše“ se vynechávají, aby se nic nezapočítalo dvakrát.
Tato ukázka shrnuje umělé hry. Nelze z ní určit četnost výběru a zákazů v celé populaci ani hodnocení šampionů.
Zatím nemáme připojena ověřená data ze zápasů profesionálních hráčů. Ukázkové buildy nejsou doporučení profesionálů.