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Aurora

die Hexe zwischen den Welten

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Champion-Werte auf Stufe eins

Riot Data Dragon 16.20.1. Grundwerte ohne Gegenstände, Runen und Boni; unabhängig von Filtern für Matchdaten.

Leben
607
Angriffsschaden
53
Rüstung
23
Magieresistenz
32
Angriffstempo
0,668
Angriffe pro Sekunde
Lauftempo
335
Angriffsreichweite
550

Fähigkeiten und passive Fähigkeit

Offizielle Kurzbeschreibungen · Data Dragon 16.20.1

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Anpassungen durch Gegenstände, Runen und einzelne Spielmodi sind nicht enthalten.

Diese Übersicht umfasst die passive Fähigkeit und vier Fähigkeitsplätze. Alternative Formen und vollständige Schadensberechnungen sind nicht enthalten.

Passive Fähigkeit

Abschwörung der Geister

Auroras Fähigkeiten und Angriffe befreien Geister aus Gegnern, denen sie Schaden zufügt. Die ausgetriebenen Geister folgen Aurora überall hin und heilen sie.

Q

Hex, hex!

Aurora entsendet ein Geschoss, das jeden getroffenen Gegner verhext. Dann kann sie die Fähigkeit reaktivieren, um aktive Verhexungen zu sich zurückzuholen und unterwegs getroffenen Gegnern Schaden zuzufügen.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7
Ressourcenkosten
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Ressource: Mana
Reichweite
900 / 900 / 900 / 900 / 900

W

Durch den Schleier

Aurora springt in eine beliebige Richtung, betritt bei der Landung das Geisterreich, wird kurzzeitig unsichtbar und erhält währenddessen erhöhtes Lauftempo.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
22 / 21 / 20 / 19 / 18
Ressourcenkosten
80 / 80 / 80 / 80 / 80
Ressource: Mana
Reichweite
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Geisterstunde

Aurora vereint die beiden Welten und entfesselt eine Welle aus Geisterenergie, die Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt, bevor Aurora zurück in Sicherheit hüpft.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
Ressourcenkosten
80 / 80 / 80 / 80 / 80
Ressource: Mana
Reichweite
825 / 825 / 825 / 825 / 825

R

Zwischen den Welten

Aurora springt in eine beliebige Richtung und entfesselt eine Schockwelle, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Anschließend erzeugt sie einen Bereich, in dem Gegner verlangsamt werden, und der es Aurora ermöglicht, sich von einer Seite zur anderen zu teleportieren.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
140 / 120 / 100
Ressourcenkosten
100 / 100 / 100
Ressource: Mana
Reichweite
250 / 250 / 250

Keine Beispielstatistik für Aurora

Dieser Champion ist im künstlich erzeugten Statistikbeispiel nicht enthalten. Andere Filter erzeugen keine Build- oder Duell-Daten.

Profi-Builds sind noch nicht verfügbar

Es sind noch keine verifizierten Matchdaten von Profispielern angebunden. Beispiel-Builds sind keine Empfehlungen von Profis.