Vai al contenuto
Tutti i campioni

Aurora

la strega tra i mondi

  • Mid
  • Top

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Salute
607
Attacco fisico
53
Armatura
23
Resistenza magica
32
Velocità d’attacco
0,668
attacchi al secondo
Velocità di movimento
335
Portata d’attacco
550

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Abiura spirituale

Le abilità e gli attacchi di Aurora esorcizzano gli spiriti dai nemici a cui infligge danni. Gli spiriti esorcizzati la seguono sul campo di battaglia, curandola.

Q

Maledizione duplice

Aurora lancia un missile che maledice i nemici colpiti. Successivamente, può rilanciare l'abilità per riattirare a sé le maledizioni attive, infliggendo danni ai nemici colpiti lungo il tragitto.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7
Costo in risorse
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Risorsa: Mana
Gittata
900 / 900 / 900 / 900 / 900

W

Oltre il velo

Aurora balza in una direzione a scelta, entrando nel reame spirituale all'atterraggio, diventando invisibile e ottenendo velocità di movimento per un breve periodo.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
22 / 21 / 20 / 19 / 18
Costo in risorse
80 / 80 / 80 / 80 / 80
Risorsa: Mana
Gittata
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Straniamento

Aurora fa convergere i reami, lanciando una scarica di magia spirituale che infligge danni e rallenta i nemici, prima di saltare al sicuro all'indietro.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
Costo in risorse
80 / 80 / 80 / 80 / 80
Risorsa: Mana
Gittata
825 / 825 / 825 / 825 / 825

R

Tra i mondi

Aurora balza in una direzione a scelta, provocando un'onda d'urto che infligge danni e rallenta i nemici colpiti. Successivamente, crea un'area che rallenta i nemici al suo interno e le consente di teletrasportarsi da un lato all'altro della zona.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
140 / 120 / 100
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
250 / 250 / 250

Nessuna statistica di esempio per Aurora

Questo campione non è incluso nel campione statistico sintetico. Cambiare i filtri non creerà una build o dati sugli scontri.

Le build dei professionisti non sono ancora disponibili

Non è collegata alcuna fonte verificata di partite di giocatori professionisti. Le build di esempio non sono consigli dei professionisti.