
기본 지속 효과
영혼 방호술
오로라가 스킬 또는 공격으로 피해를 입힌 적의 영혼을 제령합니다. 제령된 영혼은 오로라 주위를 따라다니며 체력을 회복시킵니다.

세계의 경계에 선 마녀
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
오로라가 스킬 또는 공격으로 피해를 입힌 적의 영혼을 제령합니다. 제령된 영혼은 오로라 주위를 따라다니며 체력을 회복시킵니다.

Q
오로라가 적중한 적에게 저주를 내리는 에너지를 발사합니다. 재사용하면 내린 저주를 다시 불러들이며 이때 저주에 적중한 경로상의 적에게 피해를 입힙니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
오로라가 지정한 방향으로 뛰어올라 착지 시 영혼 세계에 진입하고 짧은 시간 동안 투명 상태가 되며 이동 속도가 증가합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
오로라가 세계를 합치고 영혼 마법을 발사해 적에게 피해를 입히며 둔화시킨 다음 안전한 뒤쪽으로 깡충 뜁니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
오로라가 지정한 방향으로 뛰어올라 적중한 적에게 피해를 입히고 둔화시키는 충격파를 방출합니다. 이후 안에 있는 적을 둔화시키고 오로라가 한쪽에서 반대편으로 이동할 수 있는 영역을 생성합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.
이 챔피언은 인위적 통계 샘플에 포함되지 않습니다. 필터를 바꿔도 빌드나 상대 전적이 생성되지는 않습니다.
프로 선수의 검증된 경기 데이터가 아직 연결되지 않았습니다. 샘플 빌드는 프로 선수의 추천 빌드가 아닙니다.