Μετάβαση στο περιεχόμενο
Γλώσσα: Ελληνικά
Εμφάνιση
Θέμα

Δεν υπάρχουν ακόμη στατιστικά για το ARAM Mayhem

Δεν υπάρχουν ακόμη επαληθευμένα δεδομένα αγώνων για αυτή τη λειτουργία. Δεν εμφανίζονται εδώ εξοπλισμοί, ποσοστά νικών ή κατατάξεις από άλλες λειτουργίες.

Στατιστικά ήρωα στο πρώτο επίπεδο

Riot Data Dragon 16.20.1. Βασικές τιμές χωρίς αντικείμενα, ρούνους και μπόνους· δεν επηρεάζονται από τα φίλτρα δεδομένων αγώνων.

Μόνο τιμές αναφοράς του βασικού παιχνιδιού. Δεν περιλαμβάνονται αλλαγές ισορροπίας ή ενισχύσεις ειδικές για τη λειτουργία.

Ζωή
620
Ζημιά επίθεσης
55
Θωράκιση
30
Αντίσταση μαγείας
28
Ταχύτητα επίθεσης
0,625
επιθέσεις ανά δευτερόλεπτο
Ταχύτητα κίνησης
315
Εμβέλεια επίθεσης
175

Ικανότητες και παθητική ικανότητα

Επίσημες σύντομες περιγραφές · Data Dragon 16.20.1

Μόνο τιμές αναφοράς του βασικού παιχνιδιού. Δεν περιλαμβάνονται προσαρμογές από αντικείμενα, ρούνους ή συγκεκριμένες λειτουργίες παιχνιδιού.

Αυτός ο οδηγός καλύπτει την παθητική ικανότητα και τις τέσσερις θέσεις ικανοτήτων. Δεν καλύπτει εναλλακτικές μορφές ή πλήρεις υπολογισμούς ζημιάς.

Παθητική ικανότητα

Σπάσε το Καλούπι

Οι επιθέσεις και οι ικανότητες της Ρελ προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά και κλέβουν Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας κατά το χτύπημα.

Q

Συντριπτικό Χτύπημα

Η Ρελ προκαλεί Μαγική Ζημιά σε μονάδες σε μια γραμμή σπάζοντας τις Ασπίδες τους και ακινητοποιώντας τες.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9
Κόστος πόρου
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Πόρος: Μάνα
Εμβέλεια
600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Σιδηρομαντεία: Συντριβή

Έφιππη: Η Ρελ ξεπεζεύει και πέφτει με την πανοπλία της πάνω σε εχθρούς, εκτοξεύοντάς τους στον αέρα και αποκτώντας μια μεγάλη Ασπίδα. Όσο είναι πεζή, αποκτάει Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας, Ταχύτητα Επίθεσης και Εμβέλεια Επίθεσης αλλά Επιβραδύνεται. Πεζή: Η Ρελ σχηματίζει το υποζύγιό της, αποκτά ενίσχυση ταχύτητας και εκτοξεύει στον αέρα τον επόμενο εχθρό στον οποίο επιτίθεται.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
10 / 10 / 10 / 10 / 10
Κόστος πόρου
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Πόρος: Μάνα
Εμβέλεια
450 / 450 / 450 / 450 / 450

E

Πλήρης ταχύτητα

Παθητική: Η Ρελ αποκτάει Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης. Ενεργή: Η Ρελ και ένας σύμμαχος αποκτούν αυξανόμενη Ταχύτητα Κίνησης που διπλασιάζεται όταν κινούνται προς αντιπάλους και ο ένας προς τον άλλο. Η επόμενη επίθεσή της ανατινάζεται, προκαλώντας Μαγική Ζημιά.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Κόστος πόρου
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Πόρος: Μάνα
Εμβέλεια
1.200 / 1.200 / 1.200 / 1.200 / 1.200

R

Μαγνητική Θύελλα

Η Ρελ ανατινάζεται με μαγνητική οργή, Τραβώντας βίαια κοντινούς εχθρούς προς το μέρος της. Μετά η Ρελ Τραβάει συνεχώς τους κοντινούς εχθρούς προς το μέρος της για λίγο και προκαλεί Μαγική Ζημιά με την πάροδο του χρόνου.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
120 / 100 / 80
Κόστος πόρου
100 / 100 / 100
Πόρος: Μάνα
Εμβέλεια
200 / 200 / 200